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殿堂级训练家的头衔,并不能通过精灵大赛获得,只能在联盟中作出重大贡献来累积功勋,由精灵联盟最高议会评议团颁发。
退役后的训练家,还能从事很多联盟内部分配的职位,或许选择自己开设精灵道馆传道授业……
这一条道路,基本属于联盟内部成员,选择的正统道路。
另外一种则是具备更大危险性,和不确定性的野外精灵猎人。
这类训练家需要带着自己的精灵进入无人区的荒野和深山、大海。
探索世界各地的精灵秘境、遗迹。
他们通过捕抓野外珍稀精灵回到城市,通过联盟的渠道售卖来赚钱。
精灵猎人们在野外遇到什么样的精灵都有。
还有寻找遗迹或者精灵秘境中的神奇物品,通过交易这些珍稀物资来赚取财富。
这期间的危险性无可估量。
毕竟精灵世界的训练家可不是只需要指挥精灵战斗就万事大吉了。
更多时候,在野外。
野生精灵可不管你是不是训练家,它们连你也一起打!
野外的精灵战斗可不遵循城市中精灵大赛的1v1决斗规则!
通常都是一群精灵一起上来殴打你一个,野生精灵可不讲武德!
如果训练家在身边携带的精灵不多,往往遇到的都是以寡敌众局面!
精灵猎人作为野外求生达人,没有一点实力不可能在荒野丛林中生存。
训练家本身和精灵一样都是一个战斗力!
所以不仅需要提升精灵们的实力,包括精灵猎人本身的生存能力,也要不断的锻炼自己。
曾经的魏蓝就是属于精灵猎人这一类的精灵训练家。
除了首只精灵是在人类城市中购买,百变怪在他打工的修理店遇到的之外,其余的精灵都是他在之后的,成为精灵猎人冒险的旅途中收服获得。
(本书设定)
【精灵战力等级】
有根据训练家头衔,将精灵的战力分成了新手级1-9999、职业级10000至29999、精英级:30000至59999、天王级:60000至99999(冠军级)80000+、传说级:100000-无限。
或是一些传承着古老传统的地区,依旧是用着古代对精灵的评价:无害级、危险级、灾害级、领主级、传说级。
精灵战力等级之间的数值仅为参考!
拥有职业级巅峰的29999战力的精灵,并不一定比达到30000战力的精英级精灵弱。
也不是说,从29999跨入30000战力值,精灵就自动迈入了一个新台阶……
这之间的强弱差距肉眼无法判断,只作为评价精灵战力的一个方式!
联盟有着对精灵战力的一个简洁计算公式:战力值=精灵等级*精灵种族值*个体值%(同种族个体平均值上下百分比浮动)
例如100级*500种族值*个体值105%=52500精英级战力
精灵本身并无等级和种族值这样的数据化量化体系。
只是科学家们通过复杂的计算方式,并用黑科技测算,制定出了不同精灵的各项能力,再根据能力制定了不同精灵的种族值!
精灵等级可以直接通过精灵图鉴扫描检测得到,精灵中心有着更为精准的机器能检测精灵的等级。
精灵个体值是看精灵的个体强弱,对比整个族群的平均水平计算,这项数据基本只有在个别研究精灵战力的单位中使用。
毕竟精灵整个族群内的个体强弱较难以量化对比!……
魏蓝看了一下,通过世界意志传送功能移动,每公里需要一精灵点。
如果是用作于紧急时候逃生手段,那么这项功能非常有用。
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