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不正经的次元监狱

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第162章 落幕(2/3)
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了。

    “身份?”提到这点,可可突然来了兴趣,好奇问道:“说起来,伊利娅你刚抽到的是什么角色?我都没找到你嘞!”

    要想玩好这款游戏除了自身的技术之外,最重要的一点就是要有能够贴合角色身份的逼真演技,只有敌在明我在暗,才能真正立于不败之地。

    很多刚刚接触这类游戏的萌新就是因为演技不过关露出破绽被其他玩家发现导致淘汰。

    从伊利娅先前种种表现来看可可判断她应该是第一次玩这类游戏,因此在进入副本的第一天可可就曾试图找过对方。

    结果伊利娅没找到,反倒是让她发现了敌对的玩家,经过一番算计成功干掉了对方,这才有了那条首杀的通告。

    “别说了!”伊利娅用自己那条毛茸茸的宽大尾巴遮住了脸,苦笑道:“是婢女!”

    接着,她便将自己来的经历事无巨细地告诉可可。

    听完伊利娅的讲述,可可顿时明白了,恍然道:“难怪!”

    考虑到伊利娅刚刚接触这类游戏,如果匹配到的都是老油条的话游戏体验只怕不会很好。

    因此,可可特意选了个游戏难度最低的一级副本,虽然存在武功,但远远达不到开山裂地的地步。

    一级难度的副本基本就是给新人玩家试试水的,剧情相对平稳,不会动不动就出现类似战争、瘟疫之类的大范围清图事件。

    而副本里的人物大多也都是普通人的水准,不用担心在路上走着走着蹦出来个神经病隔空一招把你秒了。

    这类副本,更多考验的还是玩家自身的演技和对“势”的把控,对个人的勇武反而要求不是很高。

    但是,凡事总有例外。

    在这款游戏中,游戏难度越高,玩法就越为多样,通关后所能得到的奖励就越为丰厚。

    因此,只要是有那个实力的一般都会往上冲,很少会有人专门回到以前的低难度副本,没有意义,也没有挑战性。

    可事无绝对,对于一些怀旧的玩家来说,就喜欢过去的那种游戏氛围,偶尔跑过来玩上两把。

    他们是满足了,但刚刚接触这款游戏不久的萌新玩家就遭了殃。

    虽说这款游戏和其它游戏一样有其独特的新人保护机制,例如从低难度副本里得到的道具或技能可以带至高难度的副本使用,没有限制。

    但高难度副本的道具或技能在进入低难度副本时会受到一定的削弱,严重的甚至连带进去都不行。

    即便如此,但经历大大小小无数难度、类型的高段位玩家在技术上的差距是低难度乃至萌新玩家所无法比拟的。

    比如这次,原本需要一个月几个月才能结束的游戏副本在可可手里几天的时间就搞定了,这还是因为匹配到的地图相对较大的缘故。

    她们这次匹配到的地图说大不大,说小也不小,虽说是古代都城,但实际大小就相当于星狩的一个区。

    好在这次除了可可外并没有其他中高层次的玩家出现,即便有,想要找到伊利娅也不是件容易的事情。

    但这并不能够改变她游戏体验差的结果。

    看伊利娅闷闷不乐的,可可觉得自己也有责任,因为身份的随机性,出现这种情况并不罕见,但她并没有提前做好相应的准备,以致于朋友玩得并不开心。

    “要不再来一把?”可可绕到她的身前,想尽自己所能补偿她,道:“这次我拿积分帮你换个好点的身份。”

    “原来还能换的……”伊利娅有些无语,要是早换的话哪还用得着这么辛苦?

    “算了,下次吧!”伊利娅侧躺在地上,充分诠释了什么叫猫是液体,就连声音变得有气无力,道:“感觉有点累了。”

    虽然只是一局游戏而已,但伊利娅却感觉比过往玩上一整天的游戏还要累。

  
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