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第327章 兽人二三事(上)(2/2)
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一片区域内的所有一切都被震个半死。

    就有那种没判断好距离的玩家,反手就震倒一片自家的迅猛虫。

    虽然敌我不分,但效果确实好,爆炸最中心处,鳄鱼兽人直接震死。

    靠外围处,鳄鱼兽人被震的七荤八素,晃晃悠悠的,作战能力断崖式下跌,此时迅猛虫扑上去补刀,击杀效率可高了。

    不过需要注意的是,深水炸弹很重,这里还是海底,深水炸弹会自己下沉,必须控制好引爆时机,太容易误伤了。

    你要是让深水炸弹沉到最底下,然后突然引爆,自己就能把自家的传送门给炸了,到那时,可能兽人位面世界意志都会懵。

    因此,在海底之下,深水炸弹接连爆炸,还有玩家疯狂骂街:谁t又把我炸死了的怒吼声中,顽强抗击着鳄鱼兽人。

    魏部落

    虫族vs蜈蚣兽人

    蜈蚣兽人很恶心,这是所有虫族指挥官最直观的感受。

    在游戏的上一个版本,普通兽人在地穴上方的原始密林损失惨重,破防了,随后一把火点燃了原始密林,地穴上方燃起了熊熊大火。

    那时候的林航判断,这火短时间内烧不完,就将魏部落玩家迁到其他俩部落了,还补了丰厚补偿,记得那时候玩家都很开心来着。

    所以现在的魏部落,没有战斗型玩家,蜈蚣兽人来犯,虫族迎战。

    策略型玩家很激动,自从开始玩《部落冲突》这款游戏后,就一直期盼着自己发力,现在时机终于来了。

    而且,每名策略型玩家都激活了限时称号:虫族指挥官。

    战时指挥部内(其实就是魏部落传送门所在的地穴)

    大批量策略型玩家集聚在此,分工明确,有专门分析情报的,也有专门指挥作战的,还有专门计算战损比的,等等等等。

    由于虫族指挥官可以共享虫族视野,以及无视距离指挥虫族,所以指挥官并不需要上前线,在大后方安心指挥分析即可。

    这些策略型玩家现在的感受,用一句话来形容,辛苦又放松。

    辛苦的时候还能放松?当然可以,毕竟角度不一样嘛。

    辛苦是因为,敌人很强,不仅强,长得还恶心,看的让人头皮发麻。

    那可是蜈蚣啊,日常看一眼都会全身恶寒的那种,真想离得远远的。

    但可惜不行,他们是虫族指挥官,必须指挥军团去和这样的敌人作战,忍着恶寒和恶心,也得去看,去思考,去分析,是无法逃避的。

    蜈蚣兽人,拥有着强悍的地下作战能力,钻缝能力极强。

    细长的躯体可以蜷缩住猎物,几十对毒肢都成钩状,锐利,可刺入猎物体内注毒,口器也非常狰狞。

    仅从外形来讲,还是蛮具有威慑力的,可以说是密恐患者的地狱。

    与此对应的,虫族指挥官们,也纷纷组建起了虫族军团。
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