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灾厄游戏:清理人?不,我是反派

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第1011章 新的逃脱者(2/4)
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因为需要绘制在使用者的体表,所以规模一定不能大,而且也不能太过复杂。

    人体在运动的时候,随着肌肉的形变,会导致阵法稳定结构出现问题。

    那些不太细致的阵法还好说,要是太过细致的阵法,只要一动或是姿势发生改变就会失效。

    所以还需要很长一段时间的优化,才能彻底将图腾阵法投入使用。

    不过作为一个搜集信仰的工具,已经完全没有问题

    。

    想到这里,燕飞尘打算开始实验一下。

    他缓缓闭上眼,去激活自己的"古神之力"。

    在他所经历过的世界中,有忠于他的虔诚信徒。

    事到如今,燕飞尘终于有了跨越世界壁垒,为它们赐下全新力量的能力。

    那些燕飞尘所经历过世界的虔诚信仰者,全都收到了燕飞尘所传递出的思绪,明白了自己神明跨越世界所传递的消息。

    一根根怪异的图腾柱,在不同的世界被竖立而起。

    神秘的祭祀也开始围绕着这些刚树立起来的图腾柱进行。

    伴随着体内"古神之力"的呼应,燕飞尘的意识跨越世界,出现在了那些世界的图腾柱上。

    他开始为自己的信徒们施加全新的,名为图腾纹身的力量。

    等到仪式结束,燕飞尘意识回归本体的时候,他瞬间虚弱地躺在地板上。

    目前的实力,一次性连通数个世界还是太过勉强。

    但好在这次的付出获得了相应的报酬,他能明显地感受到,自己体内的血统枷锁出现了少许裂痕。

    果然想要更快解锁血统上的枷锁,除了满足血统的蜕变条件之外,使用古神的晋升方法同样可以。

    按照这个速度,燕飞尘有把握在六阶的时候,便将自己的血统枷锁完全破除。

    要真能按照这个预期去走,燕飞尘便自信自己能在"间刻"拿到"时间齿轮"的下一秒,将那东西夺到自己手里。

    如果只是处于一对一状态的话。

    躺在地上,燕飞尘开始思考接下来的规划。

    首先自己的面板依旧可以使用原先的属性分配方式。

    届时配合无序的依附效果,完全能让全属性来到125点以上,配合"血统技能-食腐"将会超过130点。

    下一轮的属性壁垒是150点,而这在广大灾厄空间求生者的认知中,是五阶才会触碰到的阈值。

    也就是说,130点属性,实际上就已经达到了五阶的门槛。

    更别说燕飞尘这还是130点的真实属性,远比正常的四阶还要强大。

    燕飞尘估计以目前的成长速度,最多只要一轮灾厄游戏,他就无法在四阶使出全力。

    因为到时候四阶的世界很可能无法承受他的力量。

    但是一个好消息,但同时也不是一个好消息。

    灾厄游戏向来是根据求生者的综合实力决定的。

    燕飞尘的实力越强,同样意味着接下来需要面对的灾厄游戏更加困难。

    天知道到时候灾厄空间会不会把他丢到五阶的世界去。

    那可不是闹着玩的。

    四阶拥有五阶的战力,也不过是能保证燕飞尘能够和那些刚进入五阶的基础属性碰一碰。

    要是遇到真实属性的五阶,那他也只有跑路的份。

    不过按照目前的情况,下一轮灾厄游戏只要打出S级评价的话,下下一轮,燕飞尘将迈入五阶。

    按照他对于灾厄空间的了解,五阶的晋升任务,绝对会被丢到五阶世界去完成。

    一想到这里,燕飞尘就感觉到了压力。

    等恢复的差不多了之后,燕飞尘爬起身开始绘制一次性阵法。

    时间还早,该赚的钱绝对不能停下。

    燕飞尘
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