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灾厄游戏:清理人?不,我是反派

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第1007章 生灵之敌(2/4)
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:生灵之敌(特殊称号,无须佩戴即可生效);

    【称号效果】:持有此称号,魅力属性-5,所有智慧类生灵更容易对你产生恐惧。

    这是个纯粹的负面称号,也算是灾厄空间对于大肆杀戮的一种警告。

    只不过这个警告放在正常时候还能让燕飞尘停下来。

    可在这个世界里,那就不好说了。

    毕竟这个世界的本质,是灾厄空间为了反制"间刻"计

    划选定的世界。

    即便被玩坏了也无所谓。

    只要能处理掉"间刻"这个灾厄空间的心头大患就行。

    好在这个称号对于燕飞尘的影响并不算大。

    先前因为装备导致魅力变成-5,但在"噬灵"合成完成以后,燕飞尘的魅力就又回到了0。

    现在也就是回到原先的情况而已,没什么大不了的。

    至于"生灵之敌"称号的后续效果,对于燕飞尘来说更是纯粹的正面收益。

    这条效果完全可以让"恐惧光环"获得更大的收益。

    【技能名称】:恐惧光环(Lv30,被动);

    【学习条件】:灵魂强度>3,拥有古神或邪神血统或击杀过古神或邪神(若达成该条件,该技能将出现额外效果);

    【技能效果1】:任意单位进入技能持有者一定范围内时,若灵魂强度低于技能持有者,则每间隔60秒承受一次恐惧冲击,并有概率进入恐慌状态(灵魂强度差距越大,获得状态的效果越高);额外效果:该光环可主动开启关闭;

    【额外技能效果-恐惧爆发】:若主动激活恐惧光环超过3600秒,则可主动激活1次恐惧爆发,使光环范围内所有灵魂强度低于技能持有者的单位强制进入恐慌状态;

    【恐惧状态】:持有该状态期间,心理压力急速增加,若持有该状态超过300秒,则进入极度恐慌状态;

    说实话,这个所谓的极度恐慌状态,燕飞尘还真没触发过。

    但现在有了"生灵之敌"这一特殊状态应该能够被顺利触发。

    想到这里,燕飞尘看向了前方的氏族。

    那是他的下一个目标。

    眼前这个氏族,正好用来测试一下到底是个什么情况。

    随着燕飞尘突兀的出现在氏族之内,所有氏族成员立刻如临大敌。

    但随着燕飞尘主动激活"恐惧光环"的"恐怖爆发"效果,现场所有人强制陷入了恐慌状态。

    此刻周围只围绕这一种情绪,那就是恐惧。

    同时在"生灵之敌"的影响之下,第一位极度恐慌的目标出现了。

    【状态名称】:极度恐慌;

    【状态效果】:该状态持续60秒,期间每十秒进行一次意志判定,若无法通过则该状态持有者直接死亡。

    这"极度恐慌"状态一旦进入,说白了就是和死了没有区别。

    都已经陷入恐慌状态了,意志不可能坚定,自然也抗不过"极度恐慌"。

    随着十秒到来,燕飞尘看到了那个因为"极度恐慌"而死去的氏族成员,对方脸上的表情,完全可以用惊骇万分来形容。

    随着第一个人的倒下,越来越多的人同样遭到影响。

    很快,在燕飞尘"恐惧光环"笼罩下的单位,全都因为恐惧而死。

    面对这样的结果,燕飞尘满意点头。

    至于一旁的图腾柱,上面已经失去了兽神的力量。

    对方似乎察觉到了自己,提前将内部的力量收回了。

    实际上,这样的情况已经不是第一次出现。

    大概一个小时之前,燕飞尘就已经遭遇了类似的情况。

    当时他走过四个氏族,但全都出现了这样的情况。

    明显是他大规模处理兽神遗留的
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