返回

灾厄游戏:清理人?不,我是反派

首页
关灯
护眼
字体:
第489章 猎杀子嗣(1/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    【已击杀生物-阿拉克尼的子嗣,已获得材料如下:子嗣的鳞甲X3,残缺的鳞甲X4,子嗣的血肉X1】

    这个地底洞穴的原主人,‘阿拉克尼的子嗣"已经死在燕飞尘的脚边。

    值得一提的是,它没有爆出任何的宝箱与灾厄积分,至于剩下的这些材料,燕飞尘倒是在里面发现了一个有意思的东西。

    物品名称:残缺的子嗣鳞甲(材料)

    物品效果:在执行装备锻造时加入此材料,将会提高成品的防御性能,并对其附加魅力属性降低的负面效果(减少数量视锻造时加入的数量而定)。

    物品描述:带有残缺痕迹破壳而出的它,因为受尽同伴的排挤而被迫离开原有的居住地。

    这还是燕飞尘头一次看到能主动减少某一项属性的材料。

    当然,除非这玩意对于锻造而成的装备的防御加成足够高,否则不太会有求生者愿意牺牲自己的魅力属性。

    别看这项属性对于大多数求生者都没什么用,但那仅仅只是看起来。

    既然灾厄空间能把这项属性列为主属性之一,那就意味着它必然有着独特的作用。

    这点你看这头‘阿拉克尼的子嗣"就清楚了,因为天生魅力过低的它,直接遭受到了种群的排挤。

    光从它的第三项技能就能看出,这种生物周围有着越多的同类它就越强大。

    这就是魅力的作用。

    只不过这些和强制被锁定了0魅力的燕飞尘没什么关系就是了。

    拿出一枚‘残缺的子嗣鳞甲",燕飞尘将其喂给了‘食者之铠"。

    【注意,本次激活进食技能后,食者之铠将添加额外负面效果:使装备者魅力属性减一,是/否要继续激活该技能?】

    负面效果?对于燕飞尘而言这根本就不是什么负面效果。

    反正这几块‘残缺的子嗣鳞甲"大概率是砸手里的赔钱货,燕飞尘索性将它们全喂给了‘食者之铠"。

    看着即将攒满的积蓄值,燕飞尘决定短时间内不再去给‘食者之铠"投喂任何素材。

    这种带有进化成长效果的能力,一旦进入到蜕变的时刻灾厄空间必然要让你付出相应的代价。

    血鸦在进化的过程中就不能受到任何妨碍,否则就会出现岔子。

    而‘食者之铠"这样的装备在进行自我进化的时候,绝对会出现无法装备的情况。

    这一过程谁也不清楚到底要持续多久,所以在没确保绝对安全的情况下,燕飞尘不会随便让它进化。

    就在燕飞尘准备处理掉这条‘阿拉克尼的子嗣"的尸体就离开地洞的时候,他却突然收到了灾厄空间的提示。qδ.net

    【检测到可触发的支线任务,是/否接取?】

    对于这种未知的支线任务,燕飞尘没有想要贸然接取的打算,毕竟万一失败惩罚太过严重怎么办?

    通过清理人的权限进行询问之后,燕飞尘得到了如下答复。

    【已扣除清理人相应隐藏声望,正在为清理人展示该任务详细情况】

    支线任务:猎杀子嗣(第一环)

    任务目标:击杀一定数量的阿拉克尼的子嗣(当前进度1/20)

    任务奖励:灾厄积分X30000,蓝色宝箱X1

    任务时限:本轮灾厄游戏结束前,至少需完成一环。

    失败惩罚:下一轮灾厄游戏中,将随机禁用两项强化能力(如:某件装备,血统技能,天赋,职业,副职业,技能等强化能力)

    这项支线的难度并不算高,同样的,留给燕飞尘的任务时间也是比较宽裕的那种。

    毕竟他在这个世界还能停留九年零三百五十四天
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页