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灾厄游戏:清理人?不,我是反派

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第226章 弱点暴露(2/2)
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此次灾厄游戏已经封锁了求生者的存储空间。

    唯一能正常使用的,除了特殊的道具之外,唯有从地图上搜集来的补给品,但是这些补给品即便恢复效果强大,都有一个明显的弊端,那便是无法在战斗中使用。

    所以眼下燕飞尘要想保证自己不会因为“汲血”的负面效果而被淘汰的话,他就必须对着眼前唯一可进攻的目标发动攻击。

    但这进攻也没有想象的那么轻松,即便不去考虑秦楚那近乎反常的本能防御反应,就光他身上的“溃烂身躯”和附带的“腐毒”状态,就已经让燕飞尘感到有劲使不上。

    想要恢复生命值,就必须不断地对秦沧发动攻击,这也意味着他会持续受到“溃烂身躯”的反伤。

    目前“腐毒”状态已经积累到了31/100,若是染上这个状态,他对于秦沧的压制力也会下降。

    眼下的局面,居然是属性与近战技巧类被动更占优势的燕飞尘陷入了被动,这着实让人有些意外。

    “居然在这样的阴差阳错之下,暴露出了我的弱点……”

    虽然陷入到了可能会翻车的窘境当中,但燕飞尘并未感到气馁,反而是有些庆幸。

    因为这让他看到了自己目前发展的弊端,而且是在这种还尚有容错率的情况下发现的,这无疑是一个天大的好消息。

    至少在这里被击杀,也仅仅只是淘汰而不是死亡,若是在正常的灾厄游戏之下,他将要用死亡的代价,才能发现此刻的弊端。

    诚然在正常的灾厄游戏之下,他能使用存储空间中的恢复道具,可要是对方有封印治疗道具的手段呢?

    ““血魔大君的脊椎骨”给了我更强的对单与对群战斗力,但也给了我一个更大的弱点。

    一旦治疗手段无法跟上,我将因为“汲血”的负面效果而失败……”

    当然,燕飞尘很清楚自己眼下只剩下了一个单选题,那便是对秦沧发动进攻,只要他所能造成的伤害足够大,那么就能超过“溃烂身躯”的反伤,从而继续回复生命值。

    至于逃跑,以他目前和秦沧之间的距离,对方只要使用冲锋就一定能够追上,这样一来逃跑也就是一种多余的操作。

    “凝血”将燕飞尘的双手攀附,他很清楚自己接下来该做什么。

    “之后的六十秒,将会决定这次灾厄游戏,将会由谁胜出!”
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