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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第九十一章 应该没什么大问题吧。(1/3)
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    刘维站在办公室里,一手握着茶杯,一手插兜的站在落地窗前,颇有一种在拍霸道总裁广告的意味。

    他脸上带着幸福满满的笑容。

    不容易,真是不容易啊!

    这是他得到摆烂系统之后第一次摆烂成功,刘维此刻的内心无比的激动。

    但同时,他也在暗暗告诫自己不要骄傲自满。

    虽然这次自己会成功,但还有下次呢?

    所以……这就是刘维让王宁做失败总结的真实原因。

    分析《摆烂人生》失败的真正原因,然后……复制!

    周而复始,生生不息!

    “我真的是太聪明了!”刘维忍不住拿起茶杯喝了一口,颇为自得。

    “成功都是暂时的,失败才是永恒……”

    “人生,就是这样寂寞如雪……”刘维忍不住感叹,他甚至都想高歌一曲,来上那么一首《无敌》。

    但他知道,现在还不到时候,等结算的时候再唱也不迟。

    刘维开心的想着。

    结算之后就是新的一周,刚好可以借着‘游戏大卖的理由团聚一次,然后又是美滋滋的一波消费……

    想想就令人兴奋不已。

    噔噔……

    敲门声响起。

    “请进。”

    房门推开,王宁拿着一份不厚不薄的报告走了进来,递到刘维手里。

    刘维点了下头,便翻阅起来,他太需要一场失败来振奋人心了!

    他觉得要是自己再不失败一次,他就彻底丧失了奋斗的心态。

    刘维翻阅的时候,时不时皱眉,顺带着还摇头。

    王宁内心咯噔一下。

    别看他写报告的时候信心满满,但是在具体下笔的时候,却犯了难。

    因为这游戏的失败最核心的因素在于‘商业化不足,这是一款内核游戏。

    就好像是‘商业片跟‘文艺片的区别。

    一个‘文艺片能卖到这个销量,已经算得上很不错了!

    所以,王宁又添加了一些这款游戏为什么会起死回生的原因。

    在他看来,刘总要的应该不仅仅是失败总结,更是要‘失败后感。

    分析,学习才能进步。

    但看现在这个样子……刘总似乎很不满意。

    实际上,刘维的确是因为这些这个点皱眉摇头。

    但理由却跟王宁想的不一样。

    他之所以想要‘失败总结,吸取失败的教训,方便下次使用是一回事。

    更重要的是,他要好好享受这失败带来的愉悦感。

    结果呢?

    你往失败总结里写起死回生的要素什么意思?

    这就让刘维产生一种饥肠辘辘,食指大动,准备开饭的时候,突然发现厨师上完厕所不洗手的别扭感。

    不吃吧,又饿。

    可吃下去吧,又恶心。

    “你先出去吧,有事我再叫你。”刘维先把王宁支出去,准备独自恰饭。

    报告不厚,只有三四页。

    其中前两页是失败原因总结。

    刘维大致翻看了一下,基本上就是之前网友给出的体验评论。

    什么“可玩性极差,自由度极低”,“完全失去了文字冒险游戏的精髓”,“画面感极高,但代入感奇差无比”,“受虐游戏”,“没有存档功能,强迫症绝症”等等……

    刘维心满意足的笑了起来。

    这些都在他的预期之内。

    从游戏设计的时候,他就已经预料到这一幕。

    表面上看玩家的选择多种多样,但必须要满足一定的条件,否则该选项不能触发。

    看似选择题,实则填空题。

   
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