返回

游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

首页
关灯
护眼
字体:
第五十一章 游戏的本质!(1/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    34个角色!

    这让曾君好奇不已的同时无比震惊。

    夭寿了!

    国产游戏开始讲良心了!

    等等!

    曾君突然警觉起来,说不定这款游戏不卖角色,但是卖皮肤呢!

    这种情况曾君见多了。

    打着一经购买,永久免费的幌子。

    实际上却源源不断的推出皮肤,语音,d人物等收费项目。

    曾君仔仔细细,上上下下的检查了一番。

    他发现,这款游戏没有商城!

    没有小提示!

    没有特别优惠!

    竟!然!没!有!内!购!

    曾君感觉自己的世界观都被刷新了。

    夭寿了。

    国产游戏竟然开始讲良心了!

    曾君在震惊中开始了选择人物界面。

    背景是龙华国经典的世界地图,每一个人物代表着一个省份。

    而单人模式中,游戏也分为1v1和小组对战两种情况。

    每一个角色选择界面上,不仅有着代表省份的风景图片,同时也用文字阐述这些风景的故事。

    而在人物左下角,则是用几个星星代表着人物的属性。

    力,体,速。

    虽然无法准确明白每个人物的技能,但通过这些基本属性,可以大致了解到每个人物的特点。

    “先随便用一个玩一玩。”曾君选了‘维维。

    因为这个角色很像他的底牌‘八神,无论是那放荡不羁的杀马特红发还是那长长的风衣。

    都给人一种莫名起亲和感。

    “嗯?作为一个游戏,竟然还支持格斗手柄操作,制作组有心了。”

    曾君连忙连接上自己专业的格斗手柄。

    一般得格斗游戏,一般只是设计一个发行平台的操作系统。

    比较有钱的公司则会再另外设计一个主机操作系统。

    但像《维维不死传说》这种。

    不仅有,还有主机操作跟格斗手柄操作三种操作方式的。

    除了《拳霸》系列,基本上都不会这样设计。

    因为不赚钱!

    一般的游戏都是专门发行在某个平台上,不会专门做移植。

    因此不需要做第二个操作系统。

    每额外设计一个操作系统,都需要额外花费一笔不小的钱财。

    而这款游戏,竟然足足做了三个。

    这说明这家游戏公司图谋不小啊!

    曾君看了眼游戏公司的名称。

    终极网络科技有限公司,这名字他记下来。

    紧接着,曾君便开始游戏。

    玩了一会儿之后。

    曾君放下手柄,看着屏幕上大大的K·O两个大字深呼了一口气。

    这游戏,质量竟然出奇的不错!

    虽然是照片做的人物模型。

    但无论是打击感,受击反馈,动作反馈竟然丝毫不吝啬一些海外的格斗游戏。

    虽然比不上《拳霸15》,但也有《拳霸13》的水平了。

    但打完之后,曾君却感觉仍然缺少了一些什么。

    虽然作为一款格斗游戏来说。

    《维维不死传说》在硬件实力上已经远超一般的格斗游戏。

    但曾君就感觉缺少了一样东西。

    忽然,曾君想到了。

    是剧情!

    虽说格斗游戏不是很看重剧情,但也不是一点都没有。

    哪怕是《拳霸》最早的系列,都有‘格斗大赛的设定,并且一直延续至今。

    可《维维不死传说》他却没有故事线。

    不对!

    曾君这才反映过来,好像这款游戏还做了个故事模式。
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页