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第四百九十一章、炼制亡灵(2/2)
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骨……”

    东方青鱼口中喃喃有词,一次一次又一次,终于在失败了第二十八次之后,终于成功把亡灵给搭起来了。

    “怎么感觉——有些不对劲呢?”东方青鱼一眼看过去,就发现自己制造出来的亡灵很不协调。

    左腿高,右腿低,肋骨有大有小,根本不是一个人身上的,手指头长短不一,左手和右手根本不相同,大脚趾按到了小脚趾上……搭建的时候感觉没问题,仔细一看,问题一堆。

    “不管了,看看属性再说!”

    名称:未命名。

    生命值:8800.有限复活80次。

    物理防御:580.

    魔法防御:350.

    攻击:520.

    敏捷:100.

    东方青鱼微微吃惊,不是无限复活吗?怎么变成了有限复活?难道我的技术出问题了?不过生命值、防御和攻击都不错,不冤枉他一天一夜的努力。接下来干嘛,修正亡灵,第一次制造亡灵,怎么的也得整饬的好看一点。

    拿走一根骨头,属性立刻发生变化,生命值:8750,物理防御575,魔法防御345,攻击515.敏捷:99.再拿走一根骨头,属性再次减低一点点。把脚趾头的接错了的骨头调整之后,属性涨了一点点。

    生命值:8805.物理防御:585.魔法防御355.攻击525.敏捷101.

    这是普通的骨头,如果把金色骨头取下来,属性就会大幅度下降,而且复活的次数也减少了10次,这说明复活的次数和金色的骨头有直接的关系,而亡灵的属性也全靠了八根金色的骨头堆积起来的。

    一个人鼓捣了一下午,总算把亡灵整明白了。其实不需要和人类一样弄207根骨头,最低限度58根骨头,亡灵就能正常活动了,当然骨头太少的话,属性就很差。同样,骨头还能增加,增加越多,属性越强,但是也有上线,东方青鱼尝试了一下,一直加到238根骨头,还没达到上限。

    此外,更换骨头也能改变亡灵的属性,越是高级怪物的骨头,属性越强。不知不觉,又倒了晚上一点多。

    “行了,差不多了,就叫你不死小强好了,明天再试试你的威力了。”东方青鱼把不死小强丢在家里,下线了。
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