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关系,玩家的潜力可以说是无限的,既然荀郁的操作过时了,他们就自己开辟出新的骚套路。
双方宛若军备竞赛般,今天我赢你一次,明天我赢你一把。
不管是屠夫玩家还是求生者玩家,都在《黎明杀机》这款非对称竞技游戏中获得快乐。
其他的游戏公司还有游戏设计师一瞧,内心都是一句卧槽。
他们很多人还在研究怎么做好ba游戏,好好跟《英雄联盟》掰掰手腕呢!
荀郁就推出非对称玩法的《黎明杀机》,仿佛是在告诉他们,就算他们把“平衡”研究特别透彻,依旧无法跟星煌竞争。
因为荀郁完全有能力另外开辟一条赛道,趁着其他人还没有反应过来时,自己一骑绝尘,其他人连荀郁的车尾灯都看不到。
他们就算现在下场也无法跟《黎明杀机》竞争,最大的蛋糕几乎都被荀郁给吃了。
何况《黎明杀机》还有,能够覆盖更多的玩家。
等到他们的游戏出来,玩家们早就习惯了《黎明杀机》,他们想要争取这些玩家将会变得更加的困难。
除非他们能够玩出什么新花样,但是他们又只会借鉴,想要超越谈何容易?
但是争不过是一回事,不争却是不可能的。
就像现在盖亚星上的所有ba游戏都被《英雄联盟》按在地上捶,但他们还是在寻求着突破,能多赚一点是一点。
因此在《黎明杀机》火起来后,很多游戏公司等也是纷纷下场,准备跟在后面喝一口汤。
对于这些游戏公司的竞品荀郁推崇的是“战略上藐视敌人,战术上重视敌人”。
这些游戏公司的竞品能够展望到的未来有限,说不定每次更新都要等到《黎明杀机》更新后,他们才有东西借鉴。
而《黎明杀机》刚刚上线,仅仅是屠夫、求生者的角色就还没有全部放出来,更不要还有联动的屠夫跟求生者了。
地图方面在后续更新中也会补充不少,让玩家在领略更多“风景”的同时,能够借助地图的地形等整出更多骚操作。
….
仅仅是这两样东西的更新,《黎明杀机》都能远远甩开竞争对手几条街,更不要说还有后续的机制、玩法、活动更新等。
这些更是其他的游戏公司无法比拟的,他们如果靠自己的话还处于尝试的阶段,很多东西都需要成本进行试错。
但是荀郁不一样,他可是见证过《黎明杀机》的诞生、火爆、平缓还有延续的。
什么地方可以稍微踩一下,什么地方是雷要避开,他还是有比较清晰的思路的。
而就在诸多游戏公司研究《黎明杀机》的时候,荀郁又准备开辟一条新的赛道了。
估计研究荀郁再多的人都没有想到,荀郁接下来打算做掌机。
如果他们知道的话,肯定会觉得不可思议,或者干脆认为这又是荀郁放出来的烟雾弹。
在盖亚星上,因为科技比较发达的原因,手机的性能很好,大家用手机都能玩诸多游戏。
像《黎明杀机》的,把所有特效什么的都开起来的话,游戏的大小估计要达到几十g,但是即便如此,当下热门的手机依旧跑得动。
手机几乎是所有人的必需品,买一台手机除了能满足通话、刷等功能外,还能顺便玩玩游戏,不需要额外花钱买掌机。
这样一来,掌机还有什么优势呢?
如果非要回答的话,那么就是掌机在玩游戏方面更加“专一”。
手机怎么说也是通讯工具,还要兼容各种,方便大家刷,在游戏性方面多少会有所取舍。
只是因为游戏厂商们在做手机游戏的时候,有意配合手机推出游戏,所以大家在玩手机游戏时,并没有觉得有什么不方便的。
但如果玩过《英雄
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