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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0292 猎字是动词(2/2)
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    某玩家群中,有人正在求组队。

    “来三位勐男啊!雄火龙我总是打不过去啊!”

    “你用闪光弹了吗?”

    “啊?闪光弹?那是什么?”

    “不是。游戏里的道具你完全不去了解的是吗?”

    “都是勐男了,遇到怪物当然是直接拿武器上去砍啊!用道具算什么勐男?”

    “用闪光弹打雄火龙的话难度会降低不少的。”

    “啊?是嘛?”

    类似的对话其实在很多地方都有上演,不少玩家在刷怪的时候,都是直接上去莽的。

    什么利用地形、活用道具之类的事情,他们是完全不考虑。

    对于某些技术比较好的玩家来说,这种做法自然没有什么,但是对于技术一般的玩家来说,单纯只是莽的话,游戏的难度自然会提升。

    游戏里加入投掷物、陷阱等道具,就是为了让一些玩家在狩猎的时候轻松一点。

    而有完全不屑于用,或者不懂用道具的玩家,也有把道具什么的玩出花的玩家。

    有的玩家组队后,在打灭尽龙的时候,把灭尽龙打到去睡觉后,四人在其脑袋周围埋下了大桶爆弹,再配合重弩的输出,瞬间就把睡梦中的灭尽龙给秒了。

    还有的玩家则是把自己速通灭尽龙的给发到网上,看着这些玩家哪怕玩大剑都是行云流水,很多人都怀疑他们玩的不是一款游戏。

    “奇怪了,我明明看大老那样打怪很容易啊!怎么到我反倒被怪给秒了。”

    “这就是眼睛说学会了,但是手却说没有。”

    “如果是用幻星游戏仓的话,那就是除了眼睛外,其他的部位都没有学会。”

    “你学大老的战斗方式肯定嗝屁啊!哪怕是大老,肯定也是打了很多次才有的。”

    “打到后面的怪都特别凶勐,果然,怪物猎人的猎字是动词。”

    “只能说老贼还是那个老贼,没有一点点的改变。”

    总而言之,不管是喜欢狩猎怪物,享受战斗的玩家。

    还是化身生物学家,沉迷于研究各种怪物的生态。

    又或是一进入游戏就直接去找料理长,先吃一顿解馋的吃货玩家。

    亦或是把游戏玩成我的衣柜的时尚玩家。

    都能够在《怪物猎人:世界》中找到他们的乐趣,并且是乐此不疲。

    这么多类型的玩家都满意,《怪物猎人:世界》的销量跟评分自然不会低。

    荀郁把接下来的冰原d设计稿交给手底下的人后,开始寻思接下来要做什么游戏?

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