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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0232 欢迎来到浣熊市(2/5)
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节收音机时,一名女子踉踉跄跄来到马路上。

    司机本来就低着头,还因为疲劳驾驶有点提不起精神。

    等到他发现女子的时候,踩刹车已经来不及。

    “卧槽!”司机发出一声字正腔圆的惊呼后,油罐车撞上了那名女子。

    从司机的角度可以看到,女子的长发在车头飞舞,看起来特别的恐怖。

    等到油罐车停下来时,巨大的惯性又把女给推飞好几米,重重地摔在地上。

    司机赶紧下车查看,但女子毫无疑问是死了。

    正当他转身一脸惊恐,不知道该怎么办时,那本应死去的女子却是站了起来。

    “不用猜了,这司机肯定嗝屁了。”狸头人开口说。

    “好像除了主角外,其他人遇到丧尸基本都没有活着的。”

    “就很奇怪,这些丧尸看起来有不怎么厉害啊!”

    “而且漂亮国的人不都有枪吗?平时射人挺厉害的,怎么打丧尸就不行了?”

    “只是这丧尸是不是有点硬过头了?油罐车都撞不死的。”

    “有没有可能,这是一只精英怪?”

    游戏中,画面一转,又来到另外一辆车里。

    一名年轻人开着一辆吉普车来到加油站,但是加油站里却没有人在营业。

    并且在加油站里,还停着一辆治安局的车子,让年轻人感觉更加奇怪。

    加油站的一扇门里传来声音,年轻人给车加完油后走过去一瞧,发现地面满是血渍。

    从这里开始,玩家就能进行操作了。

    《生化危机2》同样可以选择第一人称视角或者第三人称视角。

    考虑到这游戏的丧尸有时候挺会藏的。

    如果用第一人称视角确实代入感更强,但也更加的危险。

    何况狸头人并不觉得自己能够全程都不会被丧尸咬到。

    从《生化危机》前两作来看,丧尸咬人时都是直接扑上来撕咬的。

    哪怕他做好了心理准备,多少也会被吓到。

    要是被吓到的次数多了,那么vr游戏仓很有可能会提前把他踢出去。

    所以狸头人是果断选择第三人称视角。

    进行一些视角上的微调后,狸头人并没有着急顺着血渍去一探究竟。

    加油站的外面还是挺大的,说不定有什么隐藏呢?

    ….

    他可是被玩家们称作狸三光,怎么可能一点探索都没有就推进游戏剧情呢?

    要知道《生化危机》并不是开放游戏世界。

    他这要是进去加油站,然后触发剧情,很有可能就回不到这个地方了。

    如果荀郁心脏一点,在加油站里放一个隐藏,他岂不是要憋屈死。

    四处了一下,狸头人并没有发现什么有用的东西。

    在治安局的车子里,他也没有找到类似手枪之类的武器,只有几个甜甜圈。

    好在年轻人自己身上就有一把小手枪,可惜就是子弹有点少。

    他还想着能不能顺着原路走回去,但是却被空气墙给挡住。

    车子也都暂时无法开动,让他更加确信游戏的有些地方在错过后,就无法重新回来。

    除非是再玩一次游戏,那他更要多注意点,避免太着急错过什么东西。

    来到血渍旁边,狸头人蹲下去摸了摸血渍,感觉有点像是在摸番茄酱。

    “哇!狸头人你不觉得恶心吗?”有弹幕飘过去。

    “小心这血里有丧尸病毒,你这一摸不就被感染了吗?”

    “老贼不至于这么坑吧?”

    “你说呢?这可是老贼的游戏,还是《生化危机》系列。”

    “我敢打赌在那扇门后面,肯定有丧尸在等着狸头人。”

    狸头人站起身,在加油
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