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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0212 星鳞全息投影(2/5)
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    “我看设备中的重要部件看起来跟龙鳞差不多,要不就叫星鳞全息投影吧!”

    “好的。老板。这个名字真棒!”李立轩竖起大拇指说。

    又聊了一会后,荀郁就回到自己的办公室。

    星鳞全息投影的诞生,倒是有点出乎他的预料。

    不过没有关系,对于星煌来说,这也是一件好事情。

    只是作为从星煌诞生的全息投影设备,如果跟游戏没有什么关系的话就太可惜了。

    既然如此,就做一款游戏来给星鳞全息投影站台吧!

    想到这里,荀郁打开一个新的文档,在游戏名上敲下三个字——《游戏王》。

    作为一款集换式卡牌游戏,各种类型跟效果的卡牌自然是《游戏王》的重点。

    在他原来的世界,《游戏王》已经开发出两万多张卡牌,可供玩家搭配出各种各样的卡组。

    但是相对的,《游戏王》的规则也是十分复杂。

    仅仅是怪兽卡这一块就有通常召唤、特殊召唤、融合召唤、同调召唤等等……

    如果把原来世界《游戏王》的规则写成一本书的话,可能有字典那么厚吧!

    试问有哪些玩家在玩游戏之前,会喜欢先啃一本字典的?

    剧本杀跟跑团都没有这么丧心病狂好吧!

    于是荀郁决定循序渐进地把《游戏王》给放出来。

    反正他原来世界的《游戏王》也是历经多年,才成为销量最高的集换式卡牌游戏的。

    “先把前期的规则拿出来……就出到三幻神卡组吧!”

    决定《游戏王》的第一个版本后,荀郁又想到一个问题,要不要给《游戏王》也做个动画。

    目前星煌的诸多游戏中,有不少已经有相关的延伸作品。

    比如《茶杯头》《鬼泣》的动画,《仙剑奇侠传》的电视剧等。

    而在他原来的世界,《游戏王》动画也对游戏的宣传、影响力等起到不小的作用。

    有的玩家甚至还会模彷动画里面的角色进行卡组的搭配。

    不过很多玩家一般都没有动画角色的“运气”,更没有神之一抽,注定打不出什么骚操作。

    既然《游戏王》的游戏跟动画可以起到相辅相成的作用,那么没有理由不做动画。

    反正星煌现在有钱,游研局还给了不少优待,就让人去负责动画这件事情好了。

    至于游戏的制作就交给乔子墨了,本来这事情应该交给慕容赋的。

    只是慕容赋跟燕国游戏工作室正在制作《猎天使魔女2》,就不增加他们的负担了。

    反正乔子墨还是没能抓住新游戏那若有似无的究极灵感,就让他多辛苦一下吧!

    可惜对于盖亚星来说,《游戏王》的玩法还有诸多规则等都是蝎子拉屎独一份。

    前期的准备、设定等还得荀郁亲自动手,之后才能交到乔子墨的手中。

    并且在游戏制作期间,他还得时不时看一下进度什么的,避免游戏跑偏。

    好在《鬼泣5》已经进入最后的测试阶段,这工作甚至可以交给贾维斯解决。

    荀郁也不至于耗费太多的精力跟脑细胞。

    十月,普天同庆的日子。

    经过众人的默契配合,《鬼泣5》总算是在这个好日子跟玩家们见面。

    对此玩家们也很是高兴,毕竟他们平时要上班或者上学,能够游戏的时间不多。

    在难得的长假中有新游戏,还是他们心心念念的《鬼泣5》可以玩,简直是锦上添花。

    喵鱼直播。

    紫玉躺在VR游戏仓里,正在对游戏里的一些东西进行微调。

    虽说VR游戏仓并不需要考虑按键灵敏度之类的东西,但每个人的“操作”还是不一样的。

   
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