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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0187 盖亚星年度最佳游戏(2/5)
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要躲避滚筒上的障碍,还要在缺口的地方及时跳跃。

    亦或是跑到旁边的滚筒上,反正就是用尽一切方式不让自己掉下去。

    撞撞还没有开始就拍着胸膛说:“这一关还不是有脚就行。”

    “呵呵。也不知道上一次是谁第一个掉下去的。”亲姐六六笑着说。

    被六六揭穿,撞撞有点郁闷,随即又开口说:

    “我今天话就放这了,我这一次要是掉下去的话我就是沙凋。”

    “行。谁掉下去谁沙凋。”六六还是笑着说。

    关卡开始后,撞撞表现得还算不错,要么是躲过障碍,要么是及时移动。

    这让他不由得微微扬起脑袋,觉得这一局稳了。

    但随着滚筒的滚动,他的面前出现一条缺口,这里是无法跳过去的。

    只能移动到旁边的滚筒上才能躲过。

    但撞撞刚刚移动,就有一名玩家火急火燎跑了过来。

    也不是是故意还是意外,这名玩家正好扑在撞撞的身上。

    然后两人就一起掉了下去。

    “不——啊——我——”撞撞气得是语无伦次。

    六六则是哈哈大笑说:“谁说这一关有脚就行的?谁又是沙凋啊?”

    不仅是六六忍不住发笑,两个直播间的观众都是发弹幕表达他们此时此刻的快乐。

    “哈哈哈!沙凋!”

    “撞撞为了成为沙凋竟然连赢都不要,他真的,我哭死。”

    “撞撞,其实你不用这样我们也知道你是沙凋的。”

    “刚才那名玩家肯定是撞撞的黑粉。”

    “说不定是狂热粉丝呢!想要跟撞撞殉情。”

    “不是!我……这不能怪我啊!是那个人要跟我同归于尽啊!”撞撞有点急了。

    类似这样的场景在诸多主播、玩家的身上上演着。

    不管是哪个版本的《糖豆人》。

    凭借其丰富的关卡,六十名玩家同台竞技的刺激感,让玩家收获着不一样的快乐。

    而VR版更是把这种快乐上升到另外一个高度。

    毕竟在电脑里看《糖豆人》的关卡时,只会觉得这关卡设计得精妙好玩。

    但身临其境地出现在这些关卡上时,更能体会到关卡的各种用心之处。

    虽说VR版的《糖豆人》难度稍微有点高。

    因为是第一人称视角,玩家需要眼观六路,耳听八方。

    当类似摆锤砸过来时,玩家得立即做出反应,要不然就会被砸飞。

    不像电脑版,因为视角的原因可以提前做出反应。

    不过话虽如此,但VR版《糖豆人》所带来的沉浸感、刺激感、快乐还有成就感等。

    依旧是电脑版无法比拟的。

    这点从不少VR游戏仓体验馆最近经常爆满,并且玩家基本都在玩《糖豆人》就能看出来。

    这种休闲娱乐向的游戏,不需要玩家有多么高超的技术。

    只要对关卡熟悉一点,在闯关的时候把握好一点时机,小孩子都能玩。

    可以说《糖豆人》是一款老少咸宜的有趣游戏,不管是国内还是国外都深受玩家们的好评。

    一月四号,星期六。

    漂亮国,天使城。

    又是新的一年,又来到盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼。

    荀郁受到邀请并来到现场,成为这一次唯一受到邀请的国内游戏设计师。

    在颁奖典礼的现场,荀郁跟顾知瑾坐在第二排,周围都是外国人。

    即便有亚洲面孔,也都是小日子国或者棒子国那边的游戏设计师。

    不过即便如此,荀郁跟顾知瑾这俊男美女坐在那里,依旧是备受瞩目。

    盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼依旧有直播,神夏国内的直播平
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