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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0183 全新的玩法体验(4/5)
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间多学习一下也是应该的。

    《三国杀》在校园里面也特别受到学生们的欢迎。

    学生们能够轻松聚在一起,特别是大学生。

    而当聚在一起时,除了学习外总要有点娱乐。

    目前的手机游戏都不怎么适合他们聚在一起玩,但是《三国杀》不一样。

    创建一个房间后,把周围的人拉进来,就能愉快地开启一局游戏。

    对于一些大学生来说,《三国杀》更是成为他们破冰的渠道之一。

    哪怕是大学生,有的人钱包也不是特别的充裕。

    其他的手游要玩得好,要是氪金不够多的话,是无法让账号起来的。

    而让他们为了破冰而花费太多,他们大多数人肯定会觉得不值得。

    但是《三国杀》哪怕不花钱也能够玩,并且还能玩得很快乐。

    这一点就足够吸引他们了。

    当然,前提是喜欢跟其他人勾心斗角的玩家,毕竟《三国杀》打电脑可没有什么意思。

    身为主公要看出谁是忠臣,谁是反贼。

    身为忠臣又要在表露身份的同时保护主公,还得不让主公误会。

    而反贼更是纠结,你要是跳吧!其他反贼要是没有跟上,很容易被集火死。

    要是不跳吧!又有可能被人猜出身份,最后被逐个击破。

    内女干则是说多了都是泪,《三国杀》上线一整天,内女干玩家获胜的次数少之又少。

    但不管是什么身份的玩家,都要多动脑子,不是说一路莽过去就能嬴的。

    而在了解了游戏的玩法之后,有的玩家又对每一名角色的历史产生了兴趣。

    有的角色在说台词的时候特别霸气,让他们想知道这些台词是不是真实存在?

    如果是真实存在的话,那么又是出自哪里?是《三国演义》还是《三国志》?

    亦或是完全是由荀郁这边原创出来的。

    因为《三国杀》的原因,玩家群体间还掀起了一股学习三国历史的风潮。

    很多玩家在了解三国历史时,还真找到不少他们误会的知识,或者是忽略的历史记载。

    “不愧是老贼啊!《三国杀》比我预想的要好得多。”

    “是啊!角色也不用特意去买,花点时间也能肝出来。”

    “没想到买了动态皮肤后,有些牌也有新的特效。”

    “什么?还有这种好事?”

    “不过是加点特效罢了,又不是加属性。”

    “呵呵。要是加属性的话我还不玩了呢!”

    “确实。加属性的话我还不如去玩《地下城与勇士》。”

    不仅玩家们对《三国杀》是好评如潮,很多游戏媒体也给予了三国杀很高的肯定。

    还有游戏媒体赞赏《三国杀》让玩家们爱上了学习,同时还宣传了三国文化。

    什么叫做寓教于乐?什么叫做文化传播?《三国杀》给出了十分优秀的答桉。

    在国内其他三国类型的游戏还在热衷于骗玩家氪金,然后让玩家一刀一个小兵时。

    《三国杀》已经超出游戏的范畴,升华到文化的领域。

    并且在玩家们看来,氪金然后把小怪给砍死,哪里有动脑子后打败其他玩家来得爽快?

    很多玩家都抛弃了他们还在玩的三国题材手游,纷纷入坑《三国杀》。

    因此《三国杀》哪怕氪金只有皮肤这一块,但依旧有不少玩家愿意买单。

    仅仅是几天的流水,就超过了国内九成九三国类型的游戏。

    至于剩下的那部分,主要是他们活得比较久,所以流水方面比较好看。

    但是明眼人都能够看得出来,随着时间的推移,《三国杀》肯定也会超过他们。

    这让不少游戏公司跟游戏设计师的心
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