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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0177 不止一个结局(3/5)
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但是胜在一个稳字。

    而《黑暗之魂》中很多BOSS跟战斗就是要稳一点的,如果贪刀的话很容易被BOSS反杀。

    很多玩家就是因为管不住手,觉得可以多砍BOSS一刀,结果就突然暴毙了。

    薪王化身在第二阶段时,会不断变化自己的攻击方式。

    当他手中的螺旋剑弯曲时,他会丢火球进行远程攻击。

    当他用力一甩,螺旋剑变长时,他的攻击方式又有点像是枪兵。

    不仅攻击范围提升,能够进行突刺,出招还特别频繁。

    当他手中的螺旋剑变成法杖时,他又变成一名法师。

    能够进行远程攻击的同时,还能凝聚出光剑进行挥砍。

    根据游戏的设计,薪王化身的法师形态是比较好打的。

    玩家完全可以冲上去莽,趁机多打掉他一点血量。

    但六六坚持自己的战斗方式,依旧是稳稳地用盾牌格挡,再看准机会上去砍一剑。

    打空薪王化身第二阶段的血量后,他并不会因此死亡。

    而是会进入第三阶段。

    这个时候薪王化身不仅会回满血,身上的火焰会更加旺盛。

    攻击力、攻击范围、攻击频率还有攻击速度等都会大大提升。

    并且还能引爆火焰,造成强力的大范围伤害。

    除此之外,薪王化身还能用雷电凝聚出标枪,对玩家进行远程攻击。

    死了十几次,打了将近一天的时间,六六总算是战胜了薪王化身。

    看着薪王化身变成灰尽,背包中也多出了“薪王们的灵魂”这个东西,六六是振臂高呼!

    “啊!我打过去啦!”还好六六还记得自己戴着耳机,否则她非得跳起来不可。

    “不愧是你啊!跟最终BOSS磨了一整天。”

    “大道都给磨灭了啊!”

    “这不是把BOSS打死的,是把BOSS给耗死的吧!”

    “你们懂什么?这就苟道流,最适合六六这种老六了。”

    “不过不得不说,最终BOSS确实难打。”

    “六六这种打法没有观赏性,但却很适合广大普通玩家啊!”

    “是啊!打不出花里胡哨的操作,举盾翻滚等时机还打不出来么?”

    六六怀揣着激动的心情,操作角色来到营火前。

    在确认传承初始之火后,游戏进入到剧情动画中。

    只见角色缓缓伸出右手,还未碰到长剑整条手臂就燃烧起来。

    其实火焰并不旺盛,看起来甚至还有点微弱,似乎风大一点就能吹灭。

    但角色只是看了一眼手臂后,脸上的表情并没有发生太大的起伏。

    他神情平静地盘腿坐在营火前。

    似乎是以自己为燃料,让初始之火能够继续燃烧燃烧下去。

    而角色的这个动作,让六六不由得想起之前的薪王化身。

    一开始看到薪王化身时,他不也是以这种姿势坐着的么?

    至此六六的《黑暗之魂》正式打通关。

    看着缓缓升起的制作人员表,六六轻叹一声说:“这结局也挺悲伤的。”

    “是啊!打到最后,还是要主角用燃烧自己来给这个世界续命。”

    “但是谁有能够给主角续命呢?”

    “呵呵。别过一段时间又有人来把主角给鲨了就谢天谢地了,还续命。”

    “难道主角最后也会跟薪王化身一样么?”

    “起码薪王化身还能动,还能跟主角大战一场,就怕主角直接烧成灰。”

    “问题是即便主角燃烧自己,难道这个世界就还有救吗?”

    “是啊!连太阳都没有了,这么点火能够做什么?烧烤都费劲吧!”

    “老贼还是这么喜欢发刀
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