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的调整。
投影仪正播放的是游戏的实机战斗。
这是一款奇幻题材的网络游戏,玩家操作的冒险者在危机频发的大陆上解决各种问题。
在这个过程中自然是会遇到各种各样的敌人,玩家需要逐个将敌人解决掉。
游戏并非是回合制,也不是战棋类型的战斗方式,采取的是横版动作进行战斗。
丁正阳操作一名穿着皮甲的战士,正挥舞着手中的长剑砍着面前的哥布林。
啪——
在把哥布林砍死后,荀郁开口说:“先暂停一下。”
“好的。老板。”
在被荀郁收购了之后,丁正阳他们对荀郁的称呼也改了。
他用的是开发者模式,因此哪怕是一款网路游戏,依旧可以随时暂停。
荀郁指了指幕布后问:“你们看出有什么问题了吗?”
其他人是面面相觑,不明白简单的战斗过程能有什么问题?
2D横版的游戏不都是这样做的吗?
范飞章沉思了一会后说:“老板,您是觉得游戏的打击感不够吗?”
“是的。角色用的明明是一把长剑,但是砍在哥布林身上,却没有出现应有的反馈。”
其他的先不谈,游戏的战斗过程荀郁看着确实有点难受。
他感觉角色砍哥布林时用的不是长剑,而是一根橡胶棍,并且还是软了的橡胶棍。