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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0145 猜错主角(1/4)
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    面对阿弗洛狄特的“爱意”,刷出来的不仅有小怪,还有阿弗洛狄特的攻击。

    康光耀不过是刷了两次,还都没能打通一周目,面对这样的局面,顿时是手忙脚乱。

    而他用长剑的节奏也不娴熟,好几次都是主动撞到伤害上,白白损失了血量。

    因此康光耀在这里倒下,可以说是情理之中,但他就是有点不爽。

    “再来!我就不信我没有办法破除老贼的阴谋!”康光耀活动了双手,再次杀入游戏中。

    很多玩家跟康光耀的遭遇差不多,都是在一次次死亡后开启新的挑战。

    而越来越多的玩家也纷纷到网上讨论着《哈迪斯》。

    “肉鸽游戏还是好玩啊!《哈迪斯》可玩的东西不是一般的多。”

    “确实。就是运气不好的话越到后面越是刮痧。”

    “现在大家都是刚开始,你难道还要秒杀BOSS不成?”

    “我在众神审判里嗝屁了,居然是选了一个赐福后,另外一位神明会吃醋。”

    “并且要打的还不仅仅有小怪,还有神明的进攻。”

    “但是如果能够打得过去的话,你还能获得另外一名神明的赐福。”

    “啊?是这样的吗?我还以为只能选一个呢!”

    “这游戏的设定挺多的,需要慢慢打,慢慢学习,总的来说,努力肝吧!”

    “不过《哈迪斯》肝起来也不枯燥,每次都有新感觉。”

    “这也是我喜欢肉鸽游戏的原因,可以重复刷。”

    “大老们,泰坦之血怎么刷啊?我感觉好少啊!”

    “你可以用酒换。(滑稽.JPG)”

    “酒的数量也不多好嘛!看来还是要用时间换。”

    《哈迪斯》凭借其爽快的战斗,多样的武器、赐福、饰品搭配等。

    让玩家反复刷刷刷都不会容易感到腻歪。

    并且游戏的剧情也不敷衍,虽说里面主要的角色都是奥林匹斯的神明。

    但是却因为主角是冥王的儿子,进而向玩家展现出一个不一样的神话故事。

    玩家都知道王子要杀出冥界,但是杀出去后又会遭遇到什么呢?

    是新的开始还是就此结束?

    并且随着玩家的一次次死亡,一次次战斗,遇到的疑惑也越来越多。

    虽说不去仔细探究剧情也不会影响玩家爽快地刷刷刷。

    但对于剧情党玩家来说,《哈迪斯》潜藏在深处的故事,时时刻刻都在撩拨他们的好奇心。

    让他们不畏惧死亡,不畏惧挑战,一心想要把游戏真正的故事给挖掘出来。

    很多玩家则是被游戏中角色的精美立绘所吸引。

    不管身为主角的王子,还是哈迪斯、宙斯、阿瑞斯等神明。

    他们都有着极其鲜明的个人特点,在说话时也是极具个人特色。

    上面所述的种种特点,让《哈迪斯》不仅销量不错,评分也逼近九分。

    这让许多游戏设计师再次投入到肉鸽游戏的怀抱,想要跟着分一杯羹。

    不过肉鸽游戏虽说已经被人研究得七七八八了,但是想要做出一款受欢迎的游戏可不简单。

    游戏蕴含的元素是否丰富,数值设计是否严谨。

    仅仅是这两点,就足以难住大多数的游戏设计师。

    这也是为什么在《以撒的结合》推出来后,没有多少肉鸽游戏能够成功的原因之一。

    如果抱着蹭热度的心情去做肉鸽游戏,一急躁就容易数值崩坏,玩家肯定不会买账。

    二月十六号,星期一。

    在不少玩家还在《哈迪斯》中刷刷刷的时候,由慕容赋负责的《师父》也正式上线发售了。

    狸头人是第一时间购买了游戏并开启了直播。

    
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