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赚钱。
同时又觉得君子爱财,取之有道,既然他借鉴了其他人的游戏,有义务帮别人宣传。
而他也不是没有尝试自己做一款游戏,可惜成绩惨澹,远不如借鉴模彷。
一次两次之后,他就干脆“放弃思考”,把精力都用在自己的“长处”上。
总的来说,慕容赋是一名能力不错,但是不想动脑子,同时还有一定底线的游戏设计师。
顺带一提,慕容赋当游戏设计师还有一点,就是不用上班待在家里也能赚钱。
因此哪怕是荀郁招揽他的时候,慕容赋并没有立即答应。
直到荀郁亮出了星煌的薪资福利后,慕容赋才立即收拾东西坐飞机来到风城。
荀郁也给慕容赋配了助手,成立“燕国游戏工作室”。
他的主要工作就是拿着荀郁给的游戏设计稿然后开始制作游戏。
有什么问题也是直接向荀郁汇报。
拿到神夏国的年度最佳游戏,星煌扩张,还有相继成立了旗下的两个游戏工作室。
每一件事对于玩家来说,都是值得津津乐道的。
不过最为吸引玩家的,还是《神秘海域》更新了一个免费的DLC。
下载并安装这个DLC后,玩家发现游戏中多出来一个“神海”难度。
需要玩家把所有难度都打通后才能挑战。
这也是荀郁在照顾玩家。
能够把所有难度都打通,证明这名玩家对于《神秘海域》有着不小的了解。
起码很多战斗的地方都是背过板的,不至于战斗激烈时,像只无头苍蝇似的乱撞。
【神海难度。】
【人类敌人数量相应减少。】
【人类敌人的血量降低,无防弹衣敌人射中要害时可以一击毙命。】
【穿着防弹衣的敌人视受到伤害的部位、次数等计算伤害,爆头一击必杀。】
【人类敌人的伤害视其所使用枪械的不同而发生改变。】
【玩家的血量跟防御不变,依旧能够在短时间内抗住三发子弹,第四发必死。】
【如果玩家被爆头,则只剩下一丝血,再受到一次伤害必死。】
【角色、人类敌人AI大幅度提升。】
【神海难度新增收藏品……】
看着《神秘海域》的更新内容,不少玩家都有一种闻到阴谋味道的感觉。
“老贼的这次更新很是不对劲啊!”
“啊?不对劲么?我看挺好的啊!这难度不是降低了吗?”
“不仅难度降低,还给了新的收藏品、枪械,以及成就等,又能刷一次《神秘海域》了。”
“你们想想老贼以往的游戏,他会有这么好心吗?”
“有没有可能是老贼拿到国内的年度最佳游戏,所以心情好更新了这个难度?”
“如果是要降低难度的话,直接在现有的难度里面调整不就行了吗?为什么要多此一举?”
“你这样一说还真是有道理啊!”
“玩老贼的游戏,哪怕再好玩都不能掉以轻心,否则很容易被刀的!”
“豁出去了,我花钱让主播先玩,再来给大家说说情况。”
“好兄弟!我们一起去!”
狸头人的直播间,他在看到神海难度后,同样觉得这里面有什么猫腻。
神海难度的其他设定看起来对玩家都是有利的,但是“人类敌人的AI大幅度提升”。
这个描述让狸头人很是在意。
哪怕是之前的最高难度,也只是敌人的血量更厚,伤害更高,火力更勐。
除了还会出现额外敌人外,玩家的抗击打能力也下降。
运气不好的话,有可能一枪就会被敌人给干掉。
但是即便如此,敌
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