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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0138 难道是因为对玩家不够黑(1/4)
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    说完玩家操作的求生者卡牌,还有每一名求生者的技能后,荀郁又说到丧尸。

    打丧尸的游戏嘛!除了玩家操作的求生者外,丧尸也是重要的主角啊!

    要是没有这些丧尸存在,怎么突显出末日的恶劣环境,还有步步惊心的生存危机呢?

    “新游戏的丧尸自然是要有特感的,并且比之前的《丧尸世界大战》还要多。”荀郁说。

    纪晓夫用力点点头说:

    “没错!连《末日之后》的特感都整出来七、八种,新游戏的特感数量只能多不能少!”

    “好。我来说第一种特感。”荀郁随手在白板上画了一只丧尸。

    虽然只是简单的线条,但还是能够看出这只丧尸是人高马大,少说得有三米。

    除了身高外,这只特感的一条手臂还特别的粗壮,一看就充满杀伤力。

    “高个头。攻高血厚的特感,主要攻击方式是用手臂勐砸玩家,

    而它硕大的手臂既是它的武器,也是它的弱点,玩家只要打爆手臂就能消灭它。”

    说完这句后,荀郁又在高个头的手臂上画了几条触手后说:

    “压榨者。高个头的变种之一,可以长出无数的触手把玩家抓住,然后不断压榨玩家,

    在压榨期间,玩家会飞速流失血量,如果不能及时挣脱或被队友救下就会死亡。”

    随后荀郁擦去触手,荀郁又在高个子的身上画了一些骨片后说:

    “粉碎者。有着高个子变异体中最后的血量跟防御力,攻击力也是最高的,

    并且还能够进行连续砸击跟范围攻击,哪怕满配的玩家都难以承受它的攻击。”

    说到这里,荀郁喝了一口矿泉水后说:“这是第一种特感。”

    “这才是第一种特感啊!”倪斌略微有点惊讶。

    他本以为荀郁整出八、九种特感就差不多了。

    没想到仅仅是第一种特感就有三种异变种,每一种看起来还特别不好对付。

    “当然。你别看高个头攻击力高,但是弱点太明显,玩家只要配合好,

    它们恐怕都冲不到玩家的面前,所以需要其他的特感搭配才行。”荀郁一本正经说。

    纪晓夫点点头说:“你说的对!那么还有什么特感呢?”

    在白板上画下又一只丧尸的简略图,这只丧尸的身高跟普通人类差不多。

    但是却长着四条手臂,从它的体型来看,应该属于敏捷型的特感。

    “蜘蛛丧尸。分为投掷、追逐、钉刺三种。投掷者能够进行远程喷吐,

    要是被它击中的话,玩家会被困在原地,需要及时挣脱或者队友救援,

    追逐者的速度快,会混迹在普通丧尸中,然后瞅准时机扑向玩家,

    如果玩家不能及时挣脱,或者队友救援不够及时,玩家就会被追逐者杀死,

    钉刺者同样能够进行远程进攻,喷吐出的粘液会造成范围伤害跟减速。

    它们的速度虽然快,还是远程的,但是防御力跟血量都是最少的,

    玩家只要能够先下手为强的话,还是能够比较轻松地解决掉蜘蛛丧尸的。”

    倪斌喝了一口矿泉水后说:“高个头冲锋在前吸引玩家火力,蜘蛛丧尸再从远处进攻,

    丧尸群中再混入追逐者,玩家到时候还有活路可言吗?”

    “当然。玩家操作的求生者有各自的技能,还能搭配卡牌强化自身,

    我们还给玩家准备了丰富的枪械还有投掷物等,只要配合默契,遇上复数的特感也能嬴,

    而且为了照顾手残的玩家,游戏还会有难度选择,打普通难度有手就行。”荀郁笑着说。

    纪晓夫点点头说:“确实。玩家可以自由选择难度,想要通关的打普通难度,

    想要挑
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