返回

游戏制作:坏了,我成老贼了

首页
关灯
护眼
字体:
0127 《星露谷物语》(3/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

始就把农场给清理好。

    “慢慢来吧!这又不是什么快节奏游戏。”

    康光耀自言自语一句后就开始了自己的田园牧歌生活。

    开垦土地,种下种子,拿壶浇水,然后就是割草、砍柴等,把力所能及的事情都做了。

    不过因为是第一天,主角的体力不是很充足,康光耀能做的事情也不多。

    既然如此,他干脆就跑到旁边的镇上找NPC聊天,看看能不能触发什么有趣的事情。

    路上遇到什么东西还能捡起来,有的东西效果看起来还不错,能够恢复不少的体力。

    一边聊天一边闲逛,康光耀发现游戏的内容比自己想象的多得多。

    首先是NPC有好感度系统,能够通过聊天、送礼等行为提升好感度。

    在某些NPC名字下面,还有明显的“单身”两字。

    从不是每一名NPC都有这个提醒来看,这些NPC应该是可以攻略的。

    但是NPC是一直单身,还是说会时间的推移而改变,还需要康光耀去验证。

    日历上可以看到有一些标记,鼠标移过去就能看到是某个节日,还有NPC的生日等。

    “嗯……看来这些节日都能参加,只是不知道会有什么收获,

    NPC的生日都给标出来,估计也有不同的互动,到时候记得不要错过。”

    就这样,康光耀一边熟悉游戏一边发展农场,等到他肚子饿得咕咕叫时,他发现天黑了。

    “嗯?怎么天又黑了!这游戏有毒!”

    康光耀觉得自己也没做什么事情啊!时间的流逝怎么会这样快!

    其实不仅是他,很多玩家的感受也是差不多的。

    都是不知不觉间就在《星露谷物语》中度过一天的时间。

    而网上有关《星露谷物语》的讨论也渐渐热闹起来。

    “不愧是星煌出品,《星露谷物语》比我想象中的要好玩啊!”

    “是啊!我还想着一款种田游戏也就那样,没想到一不小心一天就没了。”

    “虽然是像素风,但是该有的细节还是有的。”

    “只能说老贼是细节狂魔,所以他麾下设计师的游戏也都很注重细节。”

    “这游戏还能攻略NPC,我一定要跟阿比盖尔结婚!”

    “有的可攻略NPC好像彼此之间关系不错,我们要是攻略了的话,不就成为牛头人了吗?”

    “什么?还能当牛头人?这款游戏我买了!”

    因为游戏有大量的可玩内容,仅仅只是一天的话,还有不少东西玩家没有挖掘出来。

    而随着时间的推移,玩家们发现游戏内容简直不要太丰富。

    目前市面上其他种田游戏,为了让玩家行动起来,多探索游戏里的内容,是有时间限制的。

    玩家在那些游戏里待了多少年后,游戏就会迎来结局。

    并会根据玩家在这期间的成就进行评价,让玩家总有一种时间紧迫的感觉。

    但《星露谷物语》并没有时间限制,除了玩家自己不玩外,想在游戏里玩多久都行。

    游戏里面的一些特殊事件,也不会说玩家不小心错过了就不会再出现,只能等二周目。

    而是等到明年同样的时间,记得去触发就行,让玩家的心态从一开始就很放松。

    游戏中的任务系统,在丰富玩家体验的同时,还不会让玩家感觉自己被强迫。

    做了任务可以看到一些好玩的剧情,或者拿到相应的任务奖励。

    但即便不做任务的话,也不会妨碍玩家发展农场,选择权是完全交到玩家手中的。

    游戏里面的音乐都很治愈,十分符合游戏慢节奏的定位。

    并且音乐跟游戏很是契合,不同的季节有不同的音乐。

  
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页