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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0126 老贼你是越来越短了(4/4)
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    在年轻人把笔记本递给老人时,可以看到笔记本上的皮革纹路。

    如果把画面放大,还能看到人脸上的毛孔、体表的毛发等。

    阳光照在潜艇上时,不同的地方反光是不一样的。

    水面因为瀑布的原因并不平静,不停地摇晃着,一次次地扭曲潜艇的倒影。

    不少游戏设计师看到这个宣传片后也是被震惊到。

    “是宣传片中看到的景色才这么精致细节,还是荀郁打算让游戏一直保持这种质量?”

    “不可能吧!如果全程都是这种细致程度,哪怕是最先进的VR游戏仓都撑不住。”

    “其实还有一种办法可以做到。”

    “什么办法?”

    “把游戏进行密集地切割,这样就能把VR游戏仓的性能都集中在玩家所在的小区域上。”

    “对喔!这种办法确实可行,但是这样一来玩家在移动时不就需要频繁加载了么?”

    “嗯……荀郁有可能把加载画面做成壁纸之类的,让玩家不会视觉疲劳。”

    “这作用不大吧!就算把加载画面做成涩图,频繁加载也会极大地影响玩家的游戏体验。”

    “看来荀郁是被帝鹅集团逼急了,所以走了这样一步昏招。”

    “把画面做到极致,甚至有了电影般的质感,确实会给玩家带来视觉上的享受。”

    “但如果代价是牺牲玩家游戏体验的话,这款游戏必定不能成功!”
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