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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0125 《神秘海域》(1/4)
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    会议室中,荀郁是侃侃而谈,不断完善着游戏中的各种细节。

    船只在海上行驶时,所过之处会有痕迹,但很快就会恢复原来的样子。

    引爆爆炸物的时候,爆炸要足够真实,不管是从视觉上还是听觉上都要震撼到玩家。

    大场面上要足够真实,小物件更需要精益求精,才能给予玩家更真实的感觉。

    比如当玩家在走在林间小道时,树叶会随风摇曳,影子也会随之摆动。

    叶子落到玩家的身上时,有可能会沾在玩家的衣服上。

    玩家可以主动将其扫掉,或者留下来做个纪念。

    时不时还能看到有小动物从远处跑过去,它们在钻进灌木丛时,还能让灌木丛晃动起来。

    玩家淌水前进时,会荡起一阵阵涟漪,还会倒映出玩家的样子。

    从水里出来后,玩家的裤子衣服什么的还是湿漉漉的,需要过一阵子才会干透。

    站在瀑布面前时,能够感受到迎面而来的水汽。

    每个区域玩家都能够自由探索,在一些犄角旮旯的地方,还有宝物可以收集。

    比如古代银币、凋像等,玩家在收集到这些东西后,可以查看到收集品的介绍跟历史。

    在荀郁拿起矿泉水润润嗓子时,每个人的笔记本中都是密密麻麻。

    觉得大家应该都记录得差不多了,荀郁继续说:

    “游戏男主角名叫内森·德雷克,是传奇船长弗朗西斯·德雷克的后裔,

    他在挖出祖先沉没在海底的棺材后,从里面找到一本日记本,

    里面记载了某个宝藏的坐标,而故事也正是围绕德雷克寻宝展开。”

    “喔!这个故事好!”张婉兮顿时来了兴趣。

    虽说现在很多寻宝类的电影或游戏剧情都是差不多,但是很少会往海盗上面靠。

    大多都是找到某个藏宝图,然后前往藏宝图的坐标所在寻宝。

    但即便是如此寻常的剧情,只要扩展得好,依旧会有很多玩家跟观众买单。

    荀郁虽然只是用简单几句话带过新游戏的剧情。

    但是她相信在把剧情丰富起来后,肯定会是又一款让玩家津津乐道的游戏。

    “老板,这游戏叫什么名字啊?”徐徵音很是好奇问。

    荀郁笑着在白板上写下游戏的名字后说:“《神秘海域》。”

    由于是工作室的第一款VR游戏,这一次的会议开到中午。

    大家在吃过午饭后,连午休都没有就继续开会,直到三点多才算是开完会。

    各自领完任务后,每个人都是火力全开,都希望能够在预定的时间之前把游戏给做出来。

    在《神秘海域》开启制作后,荀郁在自己的微博发了一条动态。

    【任何伟大的事迹都必定有。】

    【但唯有持续到最后,努力成就,光荣才会降临。——弗朗西斯·德雷克爵士。】

    这条动态下面的配图,是德雷克爵士沉没在海底的棺材。

    并且在图片左下角显眼的位置,还配上了VR游戏特有的标记。

    看到荀郁的这条动态,玩家们顿时炸了。

    “卧槽!卧槽!老贼终于要做VR游戏了!”

    “等了好久终于等到今天。”

    “终于等到你,还好我没有放弃。”

    “话说老贼能够做好VR游戏游戏吗?”

    “《丧尸世界大战》不好玩吗?大波丧尸不性感吗?”

    “前面的问题我可以肯定地回答,但是后面的问题是什么鬼?”

    “不过《丧尸世界大战》是老贼跟纪晓夫一起制作的,不能算老贼的游戏吧!”

    “怎么不能算呢?在主设计师一栏,老贼的名字还在纪晓夫面前呢!”

    “只
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