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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0114 我跟你聊游戏不愉快吗(2/4)
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动更能体现出玩偶的疯狂。”

    “嗯……如果从故事来说的话,玩偶在疯狂背后,其实隐藏的是一个个悲剧。”

    听到荀郁的话,秦稚霜微微一愣。

    三秒钟后她才开口说:“你这么一会就已经把游戏的剧情给想好了?”

    “不能说是想好吧!只能算是有个大概的轮廓。”荀郁笑着说。

    秦稚霜沉默片刻后开口说:“也是。你是能够想出《去月球》这种剧情的人,

    恐怖游戏在剧情方面一直都不是特别亮眼,对于你来说,这么点时间确实够了。”

    荀郁摆摆手说:“你可不要捧杀我。我先跟你说一下大概的剧情,然后再讨论一下吧!”

    “好的。”

    “披萨店的老板是一名天才机械师,他制作出的机械玩偶能够惟妙惟肖地进行表演,

    正因为这些玩偶的存在,他的披萨店生意红火,但老板其实是个喜欢虐杀弱小的杀人狂,

    在游戏中,玩家是没有办法通过监控摄像头看到厨房的,对外的解释是商业机密,

    但其实是老板把杀害的孩子尸体,都藏在了厨房的冷冻库内,

    而孩子们的灵魂则附身到玩偶的身上,这才让玩偶在夜晚会动起来,

    附身在弗来迪身上的是一名小女孩,她生前喜欢唱歌,因此弗来迪在移动时,

    虽然没有生意,但是会伴随小女孩的笑声或者是歌声……”

    听着荀郁介绍剧情,秦稚霜的双眸是越来越明亮。

    等到荀郁介绍完剧情,秦稚霜轻轻拍了一下手收:

    “这剧情就很好,只需要完善一点细节就行,其他就交给玩家自己脑补吧!”

    荀郁点点头说:“确实可以给玩家留下一定的想象空间,如果玩家实在感兴趣,

    我们还可以推出游戏的相关周边,比如小说、设定集、漫画之类的将剧情补全,

    如果玩家还觉得不过瘾的话,我们还能推出游戏的续作或者是前传。”

    “有道理!我看你周边商城的东西销量都不错,足以看出玩家不是不喜欢周边,

    是不喜欢那些无良的骗钱周边,而且最重要的是游戏本体好玩,这才能吸引玩家。”

    秦稚霜说完后又补充了一句:

    “我刚在脑海里稍微模拟了一下游戏,觉得还能再给玩家加点难度。”

    “你觉得怎么加难度好?”荀郁问。

    “可以在声音、视线上增加一点难度,至于怎么增加我想听听你的想法。”

    荀郁沉思片刻后说:

    “声音的话我们可以用电话铃声,虽然普通,但是突然响起来玩家还是会吓到的,

    在玩家接通电话后,会听到披萨店老板询问情况,但都是老板在自说自话,

    比如警告玩家不要乱跑,更不要对外乱说话等,或者接通电话后里面传来杂音,

    这些都能影响玩家的听觉,让玩家有可能错过玩偶移动的脚步声等,

    还有就是玩偶有时候会进行信号干扰,导致监控摄像头的画面出现雪花,

    甚至完全看不到画面,这个时候玩家只能通过听脚步声,还有开灯来进行堤防,

    当然,为了不彻底封死玩家的操作,这两种影响可以错开。”

    “好!就这样做!”秦稚霜瞬间赞同了荀郁的想法。

    脸色微微有点发红,秦稚霜恨不得现在立即回工作室,让员工们赶紧开工。

    而在她站起来时,她有想到一个问题,“你说这游戏叫什么名字好?”

    “《玩具熊的五夜后宫》你看如何?”荀郁笑着问。

    “我觉得不错!我现在就回去开工,如果有什么问题的话我会第一时间联系你。”

    “好的。”

    荀郁本想送一送秦稚
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