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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0110 《植物大战僵尸》(2/4)
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    自此之后,再没有游戏自媒体敢随便评价荀郁的游戏。

    连正规的游戏媒体在报导时都是比较小心。

    哪怕报导荀郁的花边新闻,都不愿意随意涉及荀郁的游戏内容,生怕在内容上翻车。

    对于康光耀这种注重内容,还有注重真实的游戏自媒体,荀郁简直是他的再生父母。

    他每天起来都要对着财神爷拜一拜,祈祷荀郁健康长寿,最重要的是不要塌房。

    游戏中,康光耀点击了墓碑上的“开始冒险”。

    耳机中顿时传来一阵猖狂的笑声,紧接着,一只绿色的丧尸手从土里勐地伸了出来。

    康光耀小小地吓了一跳后,赶紧在手机上输入:

    【开头的动画看似恶趣味,但应该是在致敬某部丧尸电影,待会记得找一找。】

    进入游戏后,康光耀随着镜头来到某个院子中。

    在院子外面有好几只丧尸在徘回,似乎随时都会发起进攻。

    随着一排草地在院子正中央铺开一条道,康光耀推测游戏到后面应该要守住五条路。

    新手指导很是简单,只是随手一拖拽,就把上方的豌豆射手摆放到草地上。

    同时天上还会掉下来阳光,只有收集到足够多的阳光,才能继续召唤植物进行防御。

    在种下两颗豌豆射手后,一只僵尸一边发着“哇呜哇呜”的声音,一边缓缓逼近。

    僵尸的速度并不快,加上游戏是卡通画风,看起来一点都不恐怖。

    豌豆射手在看到僵尸后,立即发动攻击,一颗颗豌豆精准地打在僵尸身上。

    噗噗噗——

    在一声声豌豆跟僵尸的碰撞声中,僵尸的一只手掉了,不久后它的头也掉了。

    而僵尸也往地上一跪,再起不能。

    康光耀本想说这游戏挺简单的嘛!但是转念一想不对!

    这可是荀郁的游戏,并且主设计师那一栏只有荀郁,没有顾知瑾的名字。

    也就是说游戏很有可能在一开始很简单,但是到后面就开始虐了。

    并且还不是那种恶心玩家的虐,而是似乎可以通关,但就是差那么一点什么的虐。

    想到这里,康光辉赶紧调整好心态,认真地迎战下一只走过来的僵尸。

    轻松打过第一关后,康光辉拿到了向日葵。

    随着关卡的推进,康光辉拿到了越来越多的植物。

    樱桃炸弹、坚果墙、土豆地雷、大嘴花等等……

    【植物虽然被赋予新的能力,变得有些玄幻起来,但是跟自身的特点又很是契合。】

    【比如坚果墙本来就有坚硬的外壳,防御力确实比寻常植物要高。】

    【土豆是在地下生长的,用来做成地雷也是合情合理。】

    【至于樱桃为什么会是炸弹,我只能说热气喔!】

    在手机记录下这几句话后,康光耀再次投入到游戏中。

    他手上可以用的植物虽然越来越多了,但是僵尸的种类也随之增加。

    一开始的普通僵尸两棵豌豆射手就能挡住。

    但是后面出现的路障僵尸、铁桶僵尸等,防御力提高不少,一个不慎就容易被吃穿防线。

    不知道奋斗了多久,只知道当活动一下自己的脖子时,康光耀能够听到阵阵“卡卡”声。

    他已经打到第三大关的泳池白天了。

    虽然不知道后面还有几个大关,但是他觉得距离胜利已经不远了。

    《植物大战僵尸》的画风卡通,设定用心,从植物自身的特性延伸出新能力。

    让他很容易就能记住各种植物的作用,并选出最适合,或者自己最喜欢的植物组建防线。

    身为反派的僵尸也并非乌合之众,一开始的僵尸确实容易对付。

    但是
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