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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0109 视错觉游戏(3/4)
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    这里艾达在踩到机关后,脚底下的路会翻转,但她并不会掉下去。

    凭借这个机制,艾达就能够在多个平面上进行移动。

    并且因为整个建筑都能转动,所以有些看起来是断了的路。

    只要转动一下建筑,从其他的角度看的话,就会出现一条新的路出来。

    凭借视错觉搭建的新道路,艾达就能通过阻碍,抵达目的地。

    再次遇到灵魂,跟她对话后又能获取新的信息。

    【山谷曾为人之居所。】

    【而今,前人的辉煌只化为纪念碑座。】

    【窃贼公主,为何您又归来?】

    看到这段信息,圆圆已经有点转不过脑袋了。

    前面的关卡解谜虽说还比较简单,但也可以明显地感受到难度在增加。

    圆圆也无法像一开始那般,行云流水地一下子就解开谜题,需要多次尝试。

    现在剧情又来跟她整这些,实在是让她一个头有两个大。

    “兄弟们,我脑袋有点转过弯,你们知道怎么回事吗?”圆圆问。

    “我不到啊!”

    “窃贼公主,有可能那些立方体就是艾达偷的。”

    “有道理,所以现在艾达其实是在把偷的东西给还回去。”

    “难怪说是救赎之旅,这么一说就解释得通了。”

    “而且还点题了游戏的名字。”

    “前人变成纪念碑,那么纪念碑谷的意思,难道是所有人都嗝屁了?”

    “所以艾达偷了这些东西后,究竟发生了什么事情啊?”

    “继续玩下去不就知道了吗?”

    圆圆操作艾达来到目的地前,这一次从艾达帽子里面飞出来的是一个棱形。

    “看来艾达偷的东西不少啊!”圆圆忍不住说。

    第五章,尖塔。

    【在此,艾达碰到讨厌的乌鸦人。】

    这一关开始,就有乌鸦人在路上巡逻,阻拦艾达前进。

    因此圆圆在解谜的同时,还得看准时机躲开乌鸦人,要不就会被卡在那里。

    好在乌鸦人的行动还算是有迹可循,掌握规律后躲开并不困难。

    但是第五章的关卡长度还有难度,跟前四关比起来有着明显的提升。

    圆圆耗费了一点时间才抵达目的地的。

    但即便如此,她对于这款游戏依旧是赞不绝口。

    扭动建筑可以搭建新的道路,通过机关可以让乌鸦人干扰不到艾达。

    看似只用了角度之类的视错觉手法,但是每一次都足以让她发出赞叹。

    其实不仅仅是圆圆,玩过《纪念碑谷》的玩家都被这款游戏的精妙设计给惊艳到。

    “《纪念碑谷》这游戏真是绝了啊!原来视错觉还能这么玩!”

    “从今天起我就要单推咕吱吱太太,老贼算什么?”

    “我感觉老贼在游戏里还是有出手的。”

    “在哪里出手啊?”

    “等你玩到第六章,遇到新朋友图腾后你就能够感受到了。”

    “不会吧!难道又是刀?”

    “嗯……说不好,但绝对不会是糖。”

    “庆幸这游戏咕吱吱太太也是主设计师吧!要不然还不知道会多难呢!”

    “我觉得咕吱吱太太主要是负责视错觉这一块,关卡设计应该是老贼整的。”

    “所以老贼在设计关卡时,还是要以咕吱吱太太为主的。”

    “老贼敢自己整自己的吗?也不怕上不了床还得跪键盘。”

    “其实挺好奇咕吱吱太太是怎么想出这款游戏的。”

    “小道消息,这游戏是咕吱吱太太跟老贼在羊场逛漫展时想到的。”

    这人在发出这条评论后不久,网上就有一张帖子,放上了当时漫展
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