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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0101 Roguelike(3/3)
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值这一块我会也帮忙,你不用太紧张。”荀郁笑着说。

    “谢谢老板!”听到有荀郁参与,高之然是长出一口气,感觉整个人一下子就有了主心骨。

    荀郁接着说:

    “游戏在剧情方面采取碎片化的叙事风格,玩家通过在一次次挑战中,

    获得更多的线索、资料等,再结合多结局渐渐拼凑出整个完整的故事,

    总的来说,这是一个融合了幻想、荒谬、家庭、天堂、地狱等元素的故事,

    虽然哪怕不知道游戏的剧情,也不会妨碍玩家好好享受这款游戏,

    但剧情方面还是要做好的,满足那些喜欢剧情党玩家,不能在这方面让他们失望。”

    张婉兮点点头说:“好的!老板!”

    不远处的顾知瑾则是开口问:“那么游戏的名字是什么呢?”

    荀郁笑着在白板上写下游戏名字——《以撒的结合》。
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