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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0099 死得多姿多彩(2/3)
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   圆圆正说着,就听到有熟悉的声音在靠近。

    正当她想着究竟是什么东西时,白天被她触发的大型雷夫出现在光圈之中。

    “神经病啊!我不就砍了你两下嘛!至于嘛!”

    圆圆完全没有想到雷夫会对她穷追不舍,她还以为拉开距离后就能消除仇恨呢!

    举起火把圆圆再次开熘,白天都打不过雷夫,晚上视野受限更加难打。

    只是圆圆因为跑得有点急,没有注意火把的耐久不够熬到天亮,她也没有足够的材料。

    加上她还不懂得把树给点燃,只能一边跑一边叫一边寻找新的材料。

    但是火把还是无情地熄灭了。

    在被黑暗彻底笼罩后,威尔逊被不知名的生物袭击,噶地一下就死了。

    “卧槽!黑夜没有光源不仅什么都看不到,还会被秒杀啊!”

    圆圆轻轻一拍桌子,很是不爽说。

    “对味了!这才是老贼的游戏嘛!”

    “管你剩下多少血,晚上没光直接给你噶了。”

    “还有追着你不放的树人,又是一款阴间游戏。”

    “并且死后还不能复活,只能重新开始,这也太真实了吧!”

    “可怜的圆圆都活不到第三天的早上。”

    “不过我觉得这游戏挺好玩的啊!估计是不熟悉吧!”

    圆圆拍完桌子也冷静下来,她重新开启游戏说:“再来!我就不相信了。”

    再次进入游戏后,圆圆发现地图果然又不一样了。

    这一次她虽然还是在草原上醒过来,但并不是在海边,走一段距离就来到沙漠。

    像圆圆这样的玩家还有不少,毕竟大家都是第一次接触《饥荒》。

    游戏里面的很多东西大家都不熟悉,很容易就导致暴毙。

    比如有的玩家比较叛逆,一开始就没有生火过夜,第一个晚上就被噶了。

    有的玩家倒是撑过了前几天,但因为招惹了太多的蜘蛛最后被围殴至死。

    同样被围殴至死的还有遇到狼群的。

    虽说一开始的狼数量较少,但对于第一次玩的玩家来说,对付起来还是有难度的。

    还有的玩家虽说摸索出可以跟猪人合作,但是因为喂了太多的怪兽肉,导致猪人狂化。

    最后被狂化的猪人给鲨了。

    总之能够活得久点的玩家操作都差不多,但是死亡的方式却是千奇百怪。

    不过这也证明了一件事情。

    那就是《饥荒》有着极其丰富的内容,才能让玩家死得这么多姿多彩。

    并且玩家们也发现,《饥荒》竟然不是做了几张地图让玩家随机进入。

    而是他们每一次开新档,游戏都会随机生成一张新的地图。

    这个设定让不少玩家都为之惊讶。

    因为到目前为止,并没有玩家遇到无法进行游戏的地图。

    也就是说地图虽然是随机的,但是一点都不敷衍。

    在确保玩家每一次都能顺利游戏的同时,还能给予玩家探索的新鲜感。

    通过丰富的元素,用心的细节,有趣的画风,略带滑稽的音乐、音效等。

    《饥荒》在短时间内就吸引了一大批玩家。

    诚然,游戏没有太多引导,玩家一开始有点摸不着头脑,还很容易暴毙。

    但是每一次死亡,玩家都能汲取更多的经验,也能发现更多的游戏设定。

    因此只要度过一开始的迷茫期,很多玩家就彻底沉迷在《饥荒》的世界中。

    在《饥荒》的论坛、社区等地方,玩家们的讨论是十分热烈。

    集思广益在这里体现得淋漓尽致。

    每一名玩家贡献一点自己的经验跟思路,就能拼凑出越发完善的生存指南。

    让更多
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