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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0098 老贼的贼在于虚虚实实(2/3)
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得总算有武器在手,整个人顿时安心许多。

    只是斧头上显示的“100%”在告诉着圆圆,斧头是有耐久度的。

    如果耐久度掉到零的话,斧头就会坏掉,圆圆得多注意一下。

    正好周围有挺多树,圆圆操作着威尔逊上去就是一顿砍。

    卡卡卡——

    砍树时发出的声音,树木的晃动,竟然给圆圆一种爽快的打击感。

    在把树砍倒后,地上出现了两块木材还有松果,圆圆随手就将它们给捡了起来。

    “没想到砍个树也做得这么细致啊!”圆圆笑着说。

    “老贼的2D游戏细节方面一直可以的。”

    “其实不仅是2D游戏,在3D游戏方面老贼也挺抠细节的。”

    “而且老贼并没有本末倒置,他游戏的细节都是锦上添花,游戏本身就足够好玩。”

    “是啊!有些游戏设计师模彷老贼都没有模彷到点子上。”

    “游戏不好玩,细节抠得再细有什么用?只能说方向错了,越是努力越是白费劲。”

    不远处又有一个灌木丛可以摘浆果,圆圆立即跑了过去。

    她现在能吃的东西不多,就靠着浆果、胡萝卜还有吃花填饱肚子呢!

    但就在她靠近灌木丛时,从里面突然冲出来一只动物,把圆圆小小地吓了一跳。

    圆圆定睛一看,原来跑出来的是一只火鸡。

    火鸡在跑了一段路后,停在灌木丛前,开始吃起了浆果。

    看到这一幕圆圆可就不愿意了,要是浆果都被火鸡吃光了她吃什么?

    不对!她可以吃火鸡啊!

    想到这里,圆圆大喝一声,拿起斧头就冲了过去。

    反正这火鸡看起虽然挺大的,但是战斗力肯定不行,她总不能连一只火鸡都打不过吧!

    但是火鸡又不是傻子,它没有站在原地等着被砍,而是转身就跑,跑得还贼快。

    “给老娘站住啊!”圆圆举着斧头在后面追,但就是追不上。

    撵着火鸡跑了一段路后,圆圆又看到一片木地板。

    但是这片木地板上,还用尖刺扎着四个猪头,似乎是在举行什么邪恶的仪式。

    这让圆圆不由得停止追杀,四处张望起来。

    “兄弟们,我感觉这里有杀气。”圆圆一脸谨慎说。

    “没事,这就是个装饰的地方,老贼用来吓你的。”

    “是不是真的啊?老贼会这么好心?”

    “老贼的贼在于虚虚实实,这么明显的东西,肯定没啥恶意。”

    “有道理。反倒是一些看起来平平无奇的很有可能给你一刀。”

    觉得弹幕说得有道理,圆圆继续探索跟收集。

    随着时间的推移,游戏里的天色渐渐暗下来,这个时候威尔逊提示了一下圆圆。

    夜晚来临时最好生火,要不然可能会遭遇难以预料的危险。

    圆圆并不是什么特别叛逆的玩家,看到这个提示后,她就找了个地方整了篝火。

    随着篝火亮起,本来要被黑暗彻底吞噬的四周亮了起来。

    但是篝火的亮度有限,无法照亮整个屏幕内的区域,只能照亮一个有限的圆形区域。

    也不知道是不是错觉,圆圆总感觉在黑暗之中,似乎有什么东西在虎视眈眈地看着。

    突然,篝火晃悠了一下,火焰竟然小了一圈,照亮的区域也缩小不少。

    圆圆赶紧填了点木材进去,让篝火重新烧旺,这才稍微安心下来。

    她没有做火把,没有办法随便乱跑,只能研究一下篝火有没有什么互动。

    她把草、花瓣什么放到篝火上,也只是把东西烧了,让篝火续上一波。

    而当她把一个底色变成黄色的胡萝卜放到篝火上时,胡萝卜竟然被烤
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