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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0043 不按套路出牌(1/2)
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    办公室中。

    刘筠彤捋了一下耳边的头发后说:“荀设计师,感谢你百忙之中接受我们的采访。”

    “确实挺忙的。你要是晚两天找我,说不定我还真没有时间。”荀郁笑着说。

    “呃……”刘筠彤微微一愣,心说荀郁怎么不按套路出牌呢?

    一般问这种问题的时候,不是应该商业互吹一下的吗?

    不过想到荀郁今年不过二十岁,还比较年轻气盛。

    不能跟那些有了些年纪的游戏设计师相提并论。

    刘筠彤也就释然了,而且荀郁的回答也让她想到一件事情,于是她开口问:

    “看来我还是蛮幸运的,那么是什么事情让你这么忙呢?是《剑与远征》的后续运营么?”

    “不是。忙是因为我们正在制作一款新游戏。”

    听到荀郁的这个回答,刘筠彤眼前一亮,这可是大新闻啊!

    外界都在猜测《剑与远征》流水破千万后,荀郁肯定会继续深耕这款游戏,赚更多的钱。

    但是没想到荀郁竟然是在做新游戏!

    “荀设计师,新游戏有什么信息是可以稍微透露一下吗?”

    荀郁很是自然说:“可以啊!这是一款仙侠题材的3D单机游戏。”

    “仙侠题材么?”刘筠彤表情没有任何表换,内心却有点失望。

    本以为荀郁是回归初心,准备给玩家带来惊喜。

    但是现在看来,荀郁也是掉进了钱眼里,走上了仙侠单机游戏改网游的道路。

    一款卡牌手游荀郁都能让无数玩家心甘情愿氪金,创下首星期流水纪录。

    要是氪金度更高的网络游戏,荀郁怕不是能把玩家的钱包给抽空。

    但良好的职业素养还是让她多问了一句:“荀设计师,能透露一下这款游戏的亮点么?”

    “可以啊!这是一款主打剧情的单机游戏,就像……《去月球》。”荀郁笑着说。

    “啊这……”荀郁的回答再次让刘筠彤感到意外。

    《去月球》的九分可是在游研局监督下的评分,不是刷出来的,含金量很高。

    不仅国内的玩家被这款游戏赚走了眼泪,国外的玩家同样如此。

    加上目前《去月球》还没有多国语言版,很多国外玩家都是一边查字典一边玩。

    但也正是如此,游戏中的每一句话都更能触动他们,更能让他们痛哭流涕。

    谁能想到长三粗,胡须浓密的猛男老外哭起来也跟孩子差不多呢?

    《去月球》成功之后,也出现了很多模仿者,但是他们却都失败了。

    毕竟《去月球》的成功在于剧情,玩法什么的都是附赠的,属于可有可无的类型。

    有些模仿者没能想出好剧情,只能硬往《去月球》身上蹭。

    比如在游戏名字加入“月球”、“月亮”等词汇,还透露也是讲述啊!

    没想到荀郁还真是这样做了,本来对荀郁有些失望的刘筠彤心思又活络起来。

    仙侠题材的游戏又怎么样?

    只要剧情能够有《去月球》的质量,或者较为接近,那么游戏肯定不会差到哪里去。

    “荀设计师,我们也知道玩家们对《去月球》的结局有些意难平,

    不知道这一款新游戏的结局是否也是这样呢?”刘筠彤目光炯炯问。

    荀郁笑着说:“肯定不一样的,至于详细的我肯定不能剧透,

    只能说新游的剧情同样是讲述好放松下了吧!

    “嗯。我知道了。荀设计师,你能透露一下游戏的名字吗?”

    有的游戏从名字多少能够猜到剧情。

    虽说以荀郁的剧情设计能力,通过名字是不可能猜到故事讲的是什么。

    但多少能有点念想,报导的时候干
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