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任何问题。
紫卡则是玩家能够抽到的品质最好的卡,至于把紫卡英雄培养到更高品质,则需要投入更多。
但现在哪怕不提升紫卡英雄的品质,前期的关卡对于玩家来说也没有任何难度。
如果玩家在打关卡时比较吃力,只要提升一下英雄等级。
再给英雄一点装备,又能顺利打过去。
并且每打过一个小关卡,玩家都能获得抽卡用的钻石。
虽说数量不多,但是聚沙成塔,打完一大章并解决BOSS后,凑一凑又能来一次十连抽了。
对于玩家们来说,他们还真是第一次遇到这种游戏。
不仅画风优秀,攻击、技能等炫酷,不用氪金还能抽卡,其他的氪金点也不多。
并且游戏的关卡难度似乎也不高,玩家不氪金也能打过去。
没有一种被人强按着脑袋氪金的不爽感,玩起来是特别的开心。
不少玩家玩得爽了,开始充当起自来水,向身边的人安利《剑与远征》。
“介绍你玩一款卡牌手游……”
“嗯?逼氪的卡牌手游有什么好玩的?”
“这手游是老贼的游戏,跟其他的妖艳***完全不一样!”
“行吧!我试试……”
“诶?这关我打不过啊!”
“没关系。我之前抽卡抽到紫卡英雄,我挂在好友助战上了,你借一下就能打过。”
“还能借好友英雄的啊!”
类似的对话在各地都有出现,游戏上线仅二十四个小时,下载量就达到一百三十万。
刨除那些来一探究竟的游戏设计师,凑热闹的人,还有打算进行报导的游戏媒体等。
游戏的活跃玩家也有一百万人左右,这个数据哪怕放在盖亚星,也足以让人感到惊讶。
玩家们玩得开心,但是很多游戏设计师却直言《剑与远征》现在越火凉得越快。
游戏的氪金点只有抽卡、买体力,还有一些微不足道的礼包,顶多再加一个月卡。
加上游戏难度不高,玩家哪怕不用氪金也能够玩。
虽说月卡卖三十块钱,但买了月卡后,玩家每天登录游戏都能获得奖励。
除了体力、材料等蚊子腿外,竟然还赠送一百钻石。
这样一来,玩家只需要购买月卡后连续签到一个月,又能白嫖一次十连抽。
而十连抽只用两千七百钻石,玩家十连抽后还能剩下钻石,对氪金根本没有什么渴望。
而游戏越是良心,越是火爆,玩家的数量就越多,服务器的负荷也会越来越大。
哪怕是在科技发达的盖亚星,整一台还算不错的服务器,一个月也需要上万块钱。
那些顶级的服务器,一台的价格更是以千万计算。
《剑与远征》收入这么低,哪里有钱进行服务器方面的维护。
就算是服务器支撑过去了,但是游戏后续的更新呢?这些也是需要资金投入的。
除非荀郁接下来什么游戏都不做,把所有精力跟资金都放在《剑与远征》上。
否则相信再过不久,《剑与远征》就会因为入不敷出而关服。
还有游戏设计师提出建议,让荀郁把关卡的难度调高一些。
再往装备中加入宝石、强化等设定,逼迫玩家多氪金,否则就等着栽跟头吧!
看着网上诸如此类的言论,连顾知瑾都有点担心起来。
“荀郁,《剑与远征》真的没有问题吗?”
荀郁放下手机笑着说:“没有问题的,你放心,现在游戏的流水万左右吧!”
“啊?这么多?”顾知瑾不由得瞪大双眼,哪怕是自己的游戏,她都觉得有点不可思议。
虽然那些游戏设计师说的挺有道理,但是荀郁在看
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