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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0018 感觉荀郁的心越来越黑了(2/3)
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》时,是打完第一关的BOSS才能进入到第二关。

    但是《洛克人》一开始就让她看到有八名BOSS,并且她可以随意选择从哪一名BOSS开始打。

    “兄弟们,为了保险起见,我们从第一个BOSS开始打,第一个BOSS肯定是最简单的。”

    说完这句,圆圆就选择了建筑人。

    进入关卡后,首先映入圆圆眼帘的是清新明朗的卡通风格画风。

    背景还能看到奇特的金字塔型建筑,不断喷涌的瀑布连飞溅的水花都能看得一清二楚。

    “喔。这画风看起来不错啊!”圆圆一边说着,一边操作洛克人往前走。

    几个跳跃顺带解决了半空的小怪后,圆圆看到一只小怪开着独轮车就冲过来了。

    “看我蓄力炮!”

    洛克人普通攻击时,炮弹看起来只有网球大小。

    但是在他蓄力过后,炮弹比足球还大,威力自然也更大,一般都能一炮打死一只普通小怪。

    只是这一发蓄力炮在打到小怪的独轮车上时,却只发出“叮”的一声,小怪毫发无伤。

    啪——

    不等圆圆反应,小怪的独轮车直接撞到洛克人身上,在撞掉他几格血量后一个漂移往回开。

    在接近屏幕边缘时,小怪又是一个掉头,再次朝洛克人冲了过来。

    “卧槽!这小怪怎么这么硬啊?”圆圆赶紧操作洛克人跳起来,险之又险地躲了过去。

    “哈哈哈!让我想到了脸上有车轱辘印的表情包。”

    “真正的开车碾到脸上。”

    “圆圆,你是不是傻?没看到独轮车上有缺口吗?”

    “是啊!圆圆,你要把炮弹打进这缺口里才能打死这小怪。”

    很多弹幕在认真地教导着,圆圆也是从善如流。

    只是这小怪的速度比较快,缺口又比较小,圆圆试了几次都没能成功。

    最后她被逼急了,直接开启加速齿轮。

    伴随着洛克人大喊一声,游戏里不管是小怪还是洛克人的动作都慢了许多。

    而小怪的动作慢了,就给了圆圆更多的反应跟瞄准时间。

    这一次她轻松地把炮弹打进了小怪轮子上的缺口,成功将这只小怪打死。

    “喔!我把这小怪打死了!哈哈哈!”圆圆忍不住笑出了声。

    “不是。这还只是关卡刚开始的小怪啊!”

    “面对小怪你就要开齿轮,待会遇到BOSS怎么办啊?”

    “不是还有力量齿轮么?大不了两个齿轮一起开。”

    “不过这游戏看起确实蛮好玩的,设定蛮新颖的。”

    “后面还有更好玩的。”

    操作洛克人继续向前,圆圆这一路上打的并不轻松。

    还好有时候小怪身上会掉落补给,让她的血量还能保持在一个比较健康的状态。

    “荀郁的关卡设计还是一如既往的稳定跟优秀啊!”圆圆由衷地赞了一句。

    “是啊!同类型的游戏关卡都是一条道走到黑。”

    “也有加入陷阱的,不过很容易躲过,一点成就感都没有。”

    “在《魂斗罗》之后,挺多像素射击游戏的关卡也进步了不少。”

    “没想到《洛克人》的关卡更加刺激,也更加好玩。”

    “你永远可以相信荀郁的关卡设计。”

    游戏里,圆圆操作洛克人在抵达一条长长的传送带时,后面突然出现了绞肉机。

    看着不断旋转的锋利刀片,不用猜都知道碰到这绞肉机必死无疑。

    并且前面还有很多石头挡道。

    圆圆需要操作洛克人一边打碎石头,一边从正确的路线冲刺。

    否则就会被步步紧逼的绞肉机给追上。

    “啊——怎么这
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