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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0004 敢不敢跟我比一比(2/3)
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  如果非要划分的话,算是脑洞向的游戏吧!

    毕竟脑洞不够的话,也没办法整出那么多的阴间陷阱来坑玩家。

    最后对方更是图穷匕见,抛出了他自己的游戏,这不是典型的踩一捧一么?

    问题是这样一条槽点百出的长微博,为什么赞同的人那么多?

    抱着疑问还有好奇,荀郁点进了这名F级游戏设计师的鲜浪微博。

    从他微博首页的介绍还有认证,荀郁得知对方名叫蔡基,今年二。

    也是一名单打独斗的游戏设计师,微博粉丝有一百多万。

    至今总共设计了八款游戏,全部都是射击类型的电脑小游戏。

    他吹嘘的《小枪手大闯关》荀郁也玩过,确实有小怪有BOSS。

    问题是射击判定很迷,难度设计不合理,有的地方单纯地为了难而难。

    《I anna》虽说也是挺虐玩家的,但只要多死几次,熟练了之后通过还是没问题的。

    而蔡基的《小枪手大闯关》某些难的地方除了要玩家有技术外,还需要再加点运气。

    本来两款类型不同的游戏是没有可比性的。

    非要比的话《I anna》也比《小枪手大闯关》要优秀。

    这点从两款游戏的销量还有评分就能够看出来。

    《I anna》销多万份,综合评价八分。

    《小枪手大闯关》销量两万七千份,综合评价六分。

    至于为什么那么多人支持蔡基的这条长微博?

    只能说盖亚星的游戏设计师都是各有魅力的人,总会有玩家粉上某一位游戏设计师。

    蔡基也不例外,何况他还拥有一张还算帅气的脸,更容易吸引路人玩家。

    加上他“管理”粉丝也有一套,因此会有这么多人支持他的观点也正常。

    再看了一眼蔡基的微博,十条动态有八条是自拍,游戏相关的动态反倒很少。

    荀郁瞬间就失去了跟这种人较劲的兴趣。

    很明显,蔡基是看到《I anna》最近热度不错,所以过来蹭热度的。

    他要是回应的话正中蔡基下怀,反倒是把蔡基当成小透明更能让他难受。

    反正《I anna》的销量跟综合评分也不会因为蔡基而断崖式下跌。

    而且荀郁发现,根本都不用他出手,眼睛雪亮的玩家就帮他出手了。

    “呦!这不是菜鸡嘛!几天不见,又来蹭热度啦!”

    “你敢直播玩一下你的《小枪手大闯关》吗?那些恶心的地方你都不测试的吗?”

    “《I anna》多打几次还能通关,并且还特别有成就感,你的游戏就算了吧!”

    “还来碰瓷《I anna》,我觉得《I anna》好玩多了。”

    “你不是说《I anna》不耐玩吗?今天游戏的更新你玩了吗?”

    “新的地图,新的模式,还支持玩家自己制作地图,你有这种脑洞跟魄力吗?”

    “好好做你的游戏,别总是到处蹭热度跟碰瓷,还是有提升的可能的。”

    面对玩家们的反击,蔡基没有保持沉默,直接在评论区跟玩家们吵起来。

    “我就不明白了,《I anna》有什么好吹的?”

    “哪怕他的游戏更新了又怎么样?还是无法改变这不是一款好游戏的事实。”

    “荀星君不过是一名G级的游戏设计师,我有必要蹭他的热度吗?”

    “玩不明白《小枪手大闯关》那是你们的问题,跟我的游戏有什么关系?”

    “而且这都一整天了,荀星君一点回应都没有,不正是因为被我说中了么?”

    “再者说了,仅靠脑洞是成为不了一名优秀的设计师的!”

    “如果荀星君真有
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