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在星际成为传说

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第四百九十六章 换一种方式(2/4)
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很玄妙,根本没有规律可循。

    有时候,在进入一张新的地图时会触发探索任务,游戏系统会要求玩家探索某个固定地点或者把这片地图完整走一遍。

    在与某个不起眼的NPC对话时,也有一定可能触发任务。

    甚至,在野外探险,随意一脚踢飞石块,都有可能踢出一个随机任务。

    总之,任务触发全靠运气。

    触发大型团体任务,更是运气中的运气。

    如今,比奇堡团队这两千精英,竟然同时触发了一个大型任务。

    【任务:除恶务尽】

    【任务描述:流浪佣兵向来是荒野上的毒瘤,他们无恶不作,烧杀抢掠,个个手上都沾满了无辜者的鲜血】

    【在你眼前的“七号小镇”里,就有一万多名邪恶的流浪佣兵】

    【年轻的勇士,去杀死这些流浪佣兵吧,任务结束后,你们将得到极为丰厚的奖励】

    【……】

    【任务奖励随着杀敌人数递增】

    【杀死一名流浪佣兵,你在本次任务中的所有损失都将恢复】

    【杀死三名流浪佣兵,你将得到本级50%的钛安粒子奖励,如果本级钛安粒子已超过50%,则直接提升一级】

    【杀死五名流浪佣兵,你将获得一次防御道具抽奖的机会】

    【杀死十名流浪佣兵,你将得到一次武器抽奖的机会】

    【杀死二十名流浪佣兵,你将得到一次特殊物品抽奖机会(有一定几率抽出灵能药剂)】

    【杀死……】

    【本次任务,杀敌前十名,必定得到灵能药剂(数量随杀敌人数而定)】

    【本次任务,杀敌前三名,必定获得一次灵能天赋觉醒的机会】

    【……】

    “卧槽,任务奖励这么丰厚的吗?”

    看到那密密麻麻的奖励详情,无数玩家的眼睛都红了。

    灵能药剂!

    只要杀敌人数超过二十,就有一次可能会抽出灵能药剂的机会!

    虽然不确定那个所谓的“一定几率”到底有多少,但无论如何,总归是有希望的。

    这概率只要不像某厂做的游戏那么恶心就行了!

    而且,超过二十之后,后面的每一次奖励,都有一定几率获得灵能药剂。

    “杀敌前十,就能百分百获得灵能药剂!”

    这一刻,众多玩家热血冲脑,脑子里什么都不想了,只剩下【灵能药剂】和【杀敌人数】这八个字!

    要知道,这两千玩家都算是精英中的精英了,可他们当中拥有灵能力量的还不到一百人。

    而且,其中大部分都还在1.0级以下徘回。

    觉醒了灵能天赋的,更是只有十多个。

    但这十多人,在每一次打团的时候,都是绝对的主力!

    灵能天赋再差也差不到哪儿去,最烂的都能跟一些中高级技能媲美了。

    现在,别说是普通玩家,就连寝室里的几个兄弟都坐不住了,一个个呼吸都急促了不少。

    “杀敌前三,必定获得一次灵能天赋觉醒的机会!斯桦,你觉醒天赋的时机终于来了!”宇文树学振奋地说。

    “看清楚,是“必定”,这就说明,哪怕不到前三,也有可能得到一次机会!”他又补充道。

    “咱们兄弟几个,争取趁这次机会,全都觉醒灵能天赋!”

    “好!可惜苏兄不在。”

    “苏兄的天赋早就觉醒了,你没看到那些毒剂后面跟着的标注吗?”

    “可以让苏兄觉醒第二天赋啊,苏兄他在城里有很多敌人,最好给他整个防身护体的,比如什么金刚不坏神功……”

    “……”

    总的来说,这次任务,绝对会让整个比奇堡团队的实力再上一个台阶。
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