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主角兵种(含部分人族兵种)(4/4)
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力,射程:100,冷却时间:15分钟。

    高级技能(需要女巫高级训练):变羊——权级:普通,将一个非机械类单位变身小绵羊或飞天羊60s,无法对英雄单位使用。消耗:150法力,射程:300,冷却时间:60s。

    备注:女巫训练可在神秘圣地研究。

    【牧师】

    等阶:4

    召唤花费:150金,30水晶,2人口

    生命值:310/310

    法力值:200/200

    体力值:150/150

    属性:智力

    攻击:7—9(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)

    护甲:0(种类:无甲移动速度:一般)

    初级技能(需要牧师初级训练):治疗——为单体友军目标恢复(25+智力)点生命值,可设置自动施放,消耗:10法力,射程:300,冷却时间:1s。

    中级技能(需要牧师中级训练):驱散——权级:普通,驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成(200+智力*2)点伤害,消耗:80法力,射程:300,冷却时间:1s。

    高级技能(需要牧师高级训练):心灵之火——权级:普通,增加己方一个单位10%的攻击力和5点护甲,持续120s,可设置自动施放,消耗:40法力,射程:300,冷却时间:1s。

    备注:牧师训练可在神秘圣地研究。

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    【破法者】

    等阶:5

    召唤花费:210金,30水晶,3人口

    生命值:750/750

    法力值:300/300

    体力值:300/300

    属性:力量

    攻击:14—18(种类:近战、目标:对地、范围:25、攻击速度:快)

    护甲:3(种类:中甲移动速度:快)

    技能:窃法——权级:普通,破法者从敌军身上将有益的魔法效果转移到范围内己方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移到敌方单位身上,可设置为自动施放,消耗:70法力,射程:100,冷却时间:1s。

    技能:魔法免疫——权级:普通,被动效果,该单位不受普通魔法的影响。

    技能:魔法反馈——权级:普通,被动效果,在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是5点),同时造成和消耗魔法同等的伤害,魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。

    技能(需要研究控制魔法):控制魔法——权级:普通,可以控制敌方的一个召唤单位,消耗法力值是被控制单位的当前生命值的40%,持续120s,消耗:40%目标当前生命值的法力,射程:50,冷却时间:5s。

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    后续兵种出现时会更新。
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