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影视:从穿越小欢喜开始

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第270章 项目通过(二合一)(3/4)
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篇画面结束,视角转移到角色身上。

    姚策看着下方众人开始演讲,“这款游戏不同于以往的游戏,它不再是简单的打怪升级,或者做任务。”

    “我们在NPC方面设置了深度行为树,他们会根据玩家不同的选择发布不同的任务,不会让玩家感到枯燥无味。”

    “同时,NPC设置里面还有一个好感度,当好感度达到设定的阈值,还可以激发特殊任务。”

    “游戏里面没有设置传统的等级,而是修为。”

    “修为的提升也不是像以往的游戏,挂机打怪升级,而是通过打坐练功,或者触发机缘任务,完成任务后被传功。”

    “完成任务可以获得灵石或者武器装备,花费灵石可以选择修炼场景提升修为。”

    “修炼场景可以是野外,可以是主城,可以是客栈,也可以是洞天福地。”

    “当然,也不单单是靠完成任务获得灵石,玩家们还可以通过自由交易市场,来换取资源。”

    “除了玩家设置这方面,在游戏环境天气自然灾害等方面,我们也完全按照现实进行设计。”

    “比如雷暴天气,在野外进行任务的玩家也许会遭遇雷击,导致重伤修为下降。”

    “比如冰天雪地,玩家的各项属性会进行削弱。”

    “我们做的这一切,就是想打造一款让玩家能够身临其境的真正修仙世界。”

    下方参加演示会的公司高层,从一开始的散漫,到后面的专注,再到现在他们看着屏幕上的游戏鸦雀无声。

    “咳!”甄雄的一声咳嗽打破沉静。

    甄雄现在的脸色比之前好看了很多。

    “大家有什么意见和问题快点提,都是哑巴吗?”甄雄看向在座高管。

    虽然甄雄本人不玩游戏,但是姚策刚刚演示惊艳到他了。

    刚刚的演示画面,好像在看一部仙侠剧一样。

    他觉得这款游戏很不错。

    听到甄雄发话,演示室高管们开始活跃起来。

    “姚工,你这款游戏的配置会不会太高?”

    “一般玩家的电脑根本无法承受吧。”

    光听姚策刚刚的介绍,他们就知道这款游戏体系庞大。

    这样,就面临一个配置问题。

    好的游戏,没玩家也是不行的。

    “这个问题我们自然也有考虑,关于内存配置方面我们小组正在对游戏进行优化,目前有了不小的进展。”

    “刚刚给大家演示的电脑,就是一台市面上的普通电脑,价格在5000元左右。”

    “后续,我们还会对游戏持续进行优化,将它的适用性继续扩大。”

    众人看向桌上的电脑点点头,又有人提问道:

    “姚工,你刚刚说了各种天气,自然灾害。”

    “这样逼真是逼真,但是玩家们好不容易提升起来的修为,一下被打落回去。”

    “会不会导致很多玩家觉得游戏太难,而放弃游戏呢!”

    “对啊!”听到这个问题,演示室里响起不是呼应。

    好不容易提升起来的修为被打落回去,相当于游戏里面的掉级。

    这是一件让人很难受的事情。

    一次两次还好,多了恐怕就会厌烦。

    “要不然,将打落修为改成一个负面BUFF,等负面BUFF消除后,修为又恢复回来?”

    没等姚策回答,下面的一名高管提供建议。

    “这个可以,就算不是改负面BUFF,也应该计算好跌落的程度,不能一下子太多。”

    姚策看着众人,笑道:“各位提供的建议都不错。”

    “不过,我说过这款游戏是为了打造一款真正的修仙游戏,这些规则是一定要的。”

    “只是考虑到玩家的感
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