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“唔,可以把沙场豪情卸载,换成冰霜射击,这样还能附带减速效果。”宋肆盘算着。
现在攻速已经叠加起来了,沙场豪情也可以光荣退休了。
当初自己抽取的被动,沙场豪情的效果为右拳攻速是常态下的两倍。也就是说,当正常情况下攻速为1时,右拳为2。
在前期,这个被动确实很重要,也帮助了宋肆很多。
但在刚刚酒楼的战斗中,宋肆发现了这个被动的一项缺点。
——当攻速加成足够高时,这个被动的效果会被稀释。
在之前,宋肆还没有发现这一点,主要是因为自己增加攻速的手段只有登神长阶在开灵境的狂热被动,可以为自己增加30%的攻速。
这样一来,自己左拳的攻速为1.3,右拳2.3。实际相差虽然没有两倍,但用起来差别不大,因此宋肆也并未注意。
可在酒楼的战斗中,宋肆换上了复仇之欲的被动,并在很长一段时间内都维持着40%的攻速。
这样一来,问题立刻就暴露了。
在复仇之欲与狂热叠满的情况下,左拳的攻速为1.7,右拳为2.7,远远达不到两倍的速度,甚至在战斗中一度让宋肆“左右右”的拳法十分滞涩,并感到拘束。
复仇之欲虽然不能常态化,但这也足以说明这个被动的问题。右拳增加的1攻速不能享受双倍的攻速加成,而且代价是必须保证左右的连续出拳。
以当初来看,这个代价并不大。但对现在的宋肆而言,他已经可以考虑取舍了。
毕竟如果狂雷渐起也常态化,就意味着叠满后与狂热一起是60%的攻速加成。
在这种情况下,放弃右拳1加成的攻速,恢复自由的攻击模式,并且摆脱了必须徒手攻击的形式,对自己而言也是一种选择。
而且——刚好那两只灵力拳套也坏了。
想到这里,宋肆忽然愣了一下。
难道这就是天意?
或许,自己真的应该下掉这个陪伴自己许久的被动,尝试一些新的组合。
想到这,宋肆忽然哑然失笑,无奈的摇摇头,拍了拍自己的脑门。
自己到底在纠结什么啊?
明明每天都能更换一次被动,这有什么好纠结的?先卸掉沙场豪情,如果感觉舒适,就暂时不再安装。如果感觉下降的战斗力过多,再安装上就是了。
现在的系统又不是像之前那样,死板的选择后就不能更改。随时能安装的卡槽,有什么好纠结的?
如果自己喜欢,甚至可以把被动全卸下去,一个都不要。
这样想着,宋肆拿出一张纸,开始在纸上写写画画,规划自己要安装的被动类型。
经过千珍楼的实战战斗检验,登神长阶是这些被动中最为强力的攻击手段,不能卸载。
双重打击可以快速叠满狂热的攻速,且能触发系统特效,也不能卸载。
按照攻速流的思想,果决与狂雷渐起肯定也要安装。
前者可以赋予宋肆持续作战能力,毕竟回复生命值的时候也伴随体力恢复。至于那15%的额外物理伤害,在宋肆眼中反而聊胜于无。
不过这种加成也是积少成多,但看或许不起眼,但多个加成组合在一起,最终的效果也会很可观。
后者不仅能叠加重要的攻速,叠满后还附带小幅度雷灵力伤害,并附带溅射效果,可以让宋肆拥有一定程度的对群能力。
雷灵力是正常灵力的一种变种。正常而言,当灵武者达到超凡境时,才会涉及到灵力的属性转化,例就是代灵力属性。而超凡境的晋升,便与灵力的转化有关。
但除了基础力,即金木水火土之外,还有变种灵力,例如风灵力、雷灵力、光暗等等。
甚灵力自身也有变种,例如常见
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