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思召脚尖一踩,一张条凳像跷跷板一样飞翘起来,挡住上中下一列三把飞刀。刀锋森然入木,透出蛇信般半寸。
寒风从破窗灌进大堂,从思召和无迹之间吹过。
通玄塔没有可以站桩输出的boss,一切输出时机都交给玩家自己创造。
探骊得珠!
这张条凳被思召吸在手中,挡住了第八道飞刀!紧接着,思召反手将条凳砸了出去,无迹闪开的同时,他的剑已经将其拦住。
长剑在这酒家之中,比短剑的开合更大,思召只是跨出一步便扫中了无迹的衣角。无迹踏着柱子飞起,第九道飞刀擦着思召的腹部飞过,而紧跟上前的思召匡正一刀正中了他的肩膀。
在匡正一刀之前打下的天风拂雨,这时才落了下来。
无迹被减速,思召觑准时机暴风般输出了几剑,后跳到一张方桌上,足尖一点,这张桌子砰地砸在无迹的身上。思召故技重施,又是千尺浪朝前一顶。
这条街上的店铺很多。
思召之所以将战斗地点选择在这家酒家,当然别有用意。
方桌和条凳的存在,一方面减少了无迹可以规避的空间,另一方面增加了可以灵活利用的道具。但无迹的空间减少,同样意味着思召的空间也不多。他不惜将千尺浪当做冲锋技能透支使用,也要在能够制住无迹身形的时候打出最大化的输出!
这就是和无迹对战第一阶段的最难之处。强打,中刀太多,叠加的中毒debuff太深,用不着无迹再动手,玩家会自己死。躲避,虽然可能不中一刀,但打不掉无迹的血也就转不了下一个阶段,无迹会回收十二把飞刀一次放出,玩家还是难逃一死。
无迹还剩下三把飞刀,血量却还在90%附近。
这个boss不以血量见长,它的血量甚至比不上第一层的妖兽出云,但挑战的难度却更高。因为对于绝大部分玩家来说,慢要比快容易!
《洪炉》同级别的boss,血量越少,意味着接触战结束的时间越快,玩家的容错率也越低。
天下武功,唯快最难。
如果身中一刀,毒伤害将每3秒一跳,一跳1%的速度掉血,持续时间长达3分钟。
中一刀的毒伤不算可怕,掉满3分钟也不会死亡。但无迹的毒伤害可以叠加,只要中第二刀,前一刀没有结算完的毒伤害就会叠加到下一刀中,掉血就会猛地变成2%。
如果中三刀——
没有毒抗装备的话,挑战基本可以宣告失败了。
最后三把飞刀已经在无迹手中。
散射!
千钧一发之际,思召滚到一根柱子后面,躲过了这惊险的一击。然而,boss并没有转阶段。
如果无迹将十二把飞刀打完的时候还有80%以上的血量,他将直接发动对玩家的斩杀技。
“只会躲闪,终将丧失与吾对敌的勇气。”
无迹伸出双手,催动内力,十二把散落的飞刀立即回到了他的手中。
“让吾人玩一场死亡游戏。”
boss的身影消失了。酒家中只剩下思召一个人,紧紧贴着一根柱子。
无迹没有急着出现,仿佛是一个正在逗弄猎物的猎人。酒家中一片死寂,思召轻轻挪动着脚步,弓腰作秦王绕柱,眼光不住晃动。
杀手正耐心等待发动最后一击。
吱——
仍是窗牖被风吹动发出的响声。思召没有回头。如果他闻声回头,他必已死无葬身之地。
下一刻将是无迹的斩杀技。所有无迹境的挑战视频中没有人能够从无迹的这一招中存活下来,只能乖乖在第一阶段拼命打出伤害,将无迹的血线压下80%。能够强压血线的玩家不在少数,但他们往往身中剧毒,很快死在了下一个阶段。
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