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公路求生:我能看到隐藏资源点

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第10章 随机事件也是隐藏资源点?(1/2)
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    【落石:一块直径达数米的巨石从天而降,保证连一只蚂蚁都无法幸免。】

    下方现出一个几米长宽的红圈,似乎是指示出了事件范围。

    张启见状赶忙一脚刹车踩下去,却不想慌乱之中踩到了油门,车速不仅没减慢半分,反倒跑得更起劲了!

    得亏这破车最快只能跑三十码,反应过来时踩刹车补救还来得及。随着刹车踩到底,车子在红圈边缘停了下来。

    张启从恐慌中回过神来,他大概知道自己科三为何会连了。

    面前的文字和指示光圈依然存在,可他确信这些东西绝对不会是游戏提示。如果所有随机事件都提前标注出来,那其随机性也就没了意义。

    此刻他忽然意识到,随机事件会不会也是一种隐藏资源点?

    要知道随机事件分为有利事件和不利事件两种,而有利事件能提供奖励,自然也可以看做一种资源点。

    外加其随机触发的方式,叫做隐藏资源点好像也没什么问题!

    这岂不是等于解锁了系统的新功能?

    张启赶忙打开系统面板,果然上方现出随机事件的内容来。但目前系统貌似只能在接近事件范围时给出指示,而不能主动进行搜寻。

    不过这样也足够了。比如面前的落石,范围就在大路上。要不是系统提示,自己在不知情的前提下肯定会直接开过去,结局自然也就可想而知了。

    张启绕过事件范围,然后重新回到大路,继续往前行驶。

    聊天频道里,众人已经开始讨论起随机事件来。

    “你们敢信?居然下雨了,下的还是酸雨,贼酸的那种。我的车上都被腐蚀出几个大洞来,直接成敞篷车了。”

    “刚才路上蹦出几只狮子来,吓得我差点原地去世了。幸好我车技过人,直接一脚油门轰走了。”

    “楼上的,你确定那破车跑得过狮子?装X也不是这么装的啊。”

    “反正随机事件就是坑人的,听说有人被天上掉下来的大石头砸死了,不知道是真是假。”

    “我捡到了精铁宝箱,就是随机事件给的。野外捡的全是木质宝箱,这下赚翻了啊。”

    从大家的发言可以看出,随机事件明显弊大于利,不利事件的数量远超有利事件。但有利事件也并非没有,不少人在路上捡到了露天宝箱。

    收回聊天窗口,张启继续紧盯着前方路况。即使能预先看到提示,他还是有点提心吊胆。

    【漩涡:能将汽车和船只吸入的强力漩涡正在逐渐汇聚改装以下的车辆请注意躲避。】

    【包围:一群饥饿的野狼正潜伏在暗处虎视眈眈,等待着猎物上钩。】

    【下落陷阱:伪装得天衣无缝的陷阱,人和车掉下去的结局没有区别。】

    这哪是随机事件啊,干脆直接改名叫坑人事件算了。走了二十公里,所见净是这些坑爹玩意,关键是还全都在大路上,遇到了只能自认倒霉。

    但很快,一抹绿光在视野中出现,那应该是有利事件的标志。

    【天降之财:一个精铁资源箱从天而降,其中必定会开出事件无效卡。】

    一到有利事件,刷新的位置就变得异常阴间,距离大路起码有几十米的距离。要不是有提示,张启这辈子肯定都想不到那个位置居然有个宝箱。

    抵达目标位置,地上果然摆着个3级的精铁箱子。

    【获得大桶饮用水(1L)*1,美味的夹心饼干*1,事件无效卡*2】

    【事件无效卡:被动生效道具,可免疫一次不利事件,会在遭遇事件时自动消耗。】

    这东西倒是挺有用的,就是对自己而言没什么用。要是有提示还能撞上去,那首先应该考虑考虑自己的智商问题,去医院看看脑子了。

    不过这张卡片放到交易行就不一
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