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,略显骄矜地抬着下巴。
“总算来了几个有用的人,哼………谢谢了。”
少女的道谢说的别扭,不过奖励非常大方,超度她所带来的收益,甚至比前两个副本结束时还要大。
雅典娜看着她,素来冷淡的面庞上也浮现些许笑意,鬼魂少女的衣裙焕然一新,那空洞而幽深的笑也不再如面具一般,戴在她的脸上,她现在就像一个真正不知忧愁的大小姐,散发着从未有过的活力。
“我该说一路顺风么?”
“不必,”鬼魂少女哼了一声:“你们才该小心呢……可别又死在这里,四楼——不说了,我走啦。”
说罢,她跑回母亲们身边,挽着她们上了楼。
接下来的画面宛如一个加速的长镜头,彩灯、礼物、蛋糕、亲友、众星捧月的小公主,当然还有爱她的母亲们……一幅幅画面如快放一般交替闪过,这大概是少女心中,最美好的节日。
像红衣女鬼一样,鬼魂少女同样留给玩家们部分讯息,补齐了故事的最后一个边角。
化作婴儿投生到母亲腹内的,是一个早夭的、奇异的、渴望被爱的灵魂,她因一次意外死去,因一次奇遇不灭,乃至逐渐掌握了强大却狂乱的力量。
她循着温暖的情感投生,成了如今介于人鬼之间的鬼魂少女。
在兜兜转转之后,属于她的故事,终究变得圆满。
——而属于玩家们的严峻形势,也在这一刻彻底显露獠牙。
因为随着故事灌注到玩家脑中的,还有盘踞在的,鬼魂少女口中“可怕的东西”。
他们尚且不知道那东西是什么,却明确地知道接下来将面对什么。
十分钟安全期过后,将是极度猛烈的鬼潮。
当玩家完美地超度两位主要鬼魂之后,就会开启鬼屋的防御机制,极其不讲道理的鬼魂大潮。
如同雨林中的行军蚁,潮水一般啃噬所见之物,最凶猛的捕食者也要对这群悍不畏死,又无穷无尽的士兵胆寒。
而玩家们,就好像潮水中的小小礁石,稍不留意就会被一个浪头打翻,然后消失在沉沉海底。
所有人都白了脸,谁都没想到,在连续两次兵不血刃地过关后,鬼屋会这样明晃晃地不讲道理,将所有人逼到不得不以命相搏的擂台上。
“鬼屋的存在,从来都不是为了让人过关。”雅典娜沉声说道:“甚至,千方百计地把所有人都留下来,才是它的目的。”
“从一开始我们就错了。”
副本的名字是游乐园,玩家们下意识带入了现实中游乐园的样子:再惊险刺激的项目都有安全保障,再艰难奇绝的解密都有最终答案。
代入现实游乐园的逻辑,甚至代入游戏的逻辑,都有一条毫不动摇的铁律:总有出路。
是的,总有出路。副本基础任务按部就班,总有各种线索藏在那里;隐藏任务如果做不了,放弃就是了,再不然,浑水摸鱼混个D级E级,不也一样算做过隐藏任务了么。
唯有这游乐园副本,这诡异的鬼屋。从他们超度红衣女鬼开始,甚至从他们踏入大门开始,便无从逃避,唯有接招。
十分钟后的鬼潮,只有拼到最后一滴血,而绝不会有放弃之说。
不过——
雅典娜的眼睛在众人之间转过一圈。
也并不像听起来那么可怕。
以一敌百、敌千的猛将,他们有四个。
四位前神祇,此前都只是牛刀小试。
让所有鬼魂无所遁形的法宝,雅典娜有。
特殊道具冥府领域的功效,足以在鬼潮中最大化。
如果这些都不行,那还有……
雅典娜的指尖轻轻抚上青铜盾牌,光线变化下,平滑如镜的盾牌边缘似乎闪过一道流光。
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