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刺激感幸村已经久未体验过了,久到幸村嘴角酝酿的笑意更浓,哪怕他的手臂因为高强度运动而泛起了阵阵酸意。
因为他知道不仅知道自己绝不会跌落,还因为他知晓自己的策略已经奏效,甚至效果远超预期——因为从这些目不暇接的绝招中,他感受到的是对方已经止不住波澜的内心。
对一般选手来说,击溃对方引以为傲的绝招是最容易让其心态失衡的方法之一,但比赛经验丰富的青塚不是第一次被人破解绝招,光是立海大收集到的影像资料中就有不少次其招数被对手破解的情况。但与依赖单一招数的选手不同的是,拥有庞大绝招储备的青塚并不惧怕对手的回击,他不仅能迅速切换思路使出新的招数类型,甚至还不少次将明知会被破的绝招当作了创造后续胜机的饵食喂给了对手。
所以在幸村的预想中,他需要耗费更多时间和精力去一点一点磨掉对方的警戒与镇定,可现实却是自第一个绝招被他击回后,他就感受到了对方的突如其来的错愕与逐渐加深的恐慌,前者还可以理解对为对他实力的错估,后者却来得有些莫名与奇妙。
即使对方几乎将情绪全部掩盖在镇定自若的表象之下,也只可惜遇上的是能在精神力领域遨游的幸村,于是所有的掩饰便成为了自以为是。
虽然不清楚对方为何独独到他这里就对绝招被破解一事有如此大的反应,但这并不妨碍幸村抓住这个机会乘胜追击,放弃原本能更省力更快速的的击球时机,也放弃了能够限制对方绝招类型的球路,而是等待对手深思熟虑后使用的绝招完全展露威力之后再将这凝结出的结晶击破,然后将散落的碎片转化成锐利的箭矢射向它原本主人的心脏。
当然这些箭矢并不足以击毁对方筑起的累累高墙,纤细的箭矢在触碰到以无数次锻打的钢铁铸就的墙面上时只发出不痛不痒的清脆声响便散作尘埃。但这并没有让幸村气馁,因为击破墙壁并非他的目的,他要做的是将这些箭矢的破碎之音编织成曲,以此引发深埋地底的空洞共鸣让城堡陷落。
那首曲子要演奏多久呢?三局便已行到终曲。
城堡的主人是那样的顽强,哪怕城堡发出几次似要倒塌的颤音也依然伫立在那,沉默地、敬业地为它主人阻拦着外界的恶意,而站在瞭望塔上的城堡主人也似乎注意到了僵持状态的不利,转而暂停炮火的攻击而是率军出征选择与敌军主将真刀实枪对峙。
啊啊,真是可爱啊。幸村从不讨厌审时度势扬长避短的对手,毕竟对手越强就意味着胜利的滋味愈加美味,而那副自认为能凭借体能战胜他的姿态更是惹人怜爱。
青塚确实做出了对网球选手来说最正确的选择,但这个选择却是作为幸村对手的最糟糕的选择——因为这一切都在按照幸村写下的剧本发展。
幸村最喜欢的是会跟随导演指示全心全意投入角色演出的对手,而现在舞台上正在拉开的是主角将死的高潮序幕——杀死主角的,恰是他自己。
正常来说,只用最基础的网球技术进行比赛的确能大幅降低了选手失误和破绽的发生率,还能在双方都难以一锤定音的情况下延长比赛时间,这无疑是能最大发挥青塚作为年长者的体能优势的绝好机会。
但青塚不知道的是,这恰好也是幸村为他设下的陷阱,因为当青塚放弃自己最擅长的风格的那一刻起,他对自己便已经失去信心,自己给自己套上了扼杀的绳索。如果青塚继续坚持以绝招会幸村的话,虽然绝招会继续被破解、体力会被大量消耗,但率先精疲力尽的会是幸村而非他,只是在幸村自然又刻意的轻松表现下,青塚下意识地忽略了这个可能性。
另一方面,如果说前三局狂轰滥炸比拼的是瞬间反应,那么现在这场拉锯战便是比谁能更好保持状态的稳定,而恰好在耐心这一点上幸村最是不缺。
他现在所做之
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