第 190 章 第一百八十七章,将棋局(19/24)
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则,与我再战一次!”
“我现在必须得去吃碗面,一上午折腾到现在快饿死了。”
他说着,便信步离开,根本懒得去多看背后人一眼。再战一次,开什么玩笑?什么又叫做必须按照公平竞技原则?双方都只有一只手算不算公平?
一定要再战的话,那也没问题。今天晚上趁你睡着的时候把你捅死,满意了吧?
不过那样的话,这来之不易的工作也就泡了汤。那可不行,市场上没多少人会愿意雇佣残疾的浪人,并且若这样的话自己以后必定是没法在平户落脚了。
平冢左马助心里盘算着,决定留身后这个迂腐的武士一命。现在也没必要再做提防,他从心里认定这人不会像自己一样搞偷袭。
柴门义空可是一位讲究公平竞技的人物。这样的人早晚要死在刀下,死在不讲规则的敌人手中,不是自己,也会是别人。木刀使足了全力,也能把脑袋敲碎,把脖子打断。
到时候自己能不能补位?俸禄会不会提高?
可就算补位了,提高了又如何?
依旧是棋子,没什么区别。
平冢左马助想着自己的心事,自顾自地行走,左手依旧没有离开刀柄。
走出大门。
听见,背后传来柴门义空依旧忿忿不平的叫喊。
“平冢先生,这是卑鄙的阴谋诡计!”
当然了,不然呢?
回忆结束。
第七十二手,上八七步成(王手)。第七十三手,下同金左引。第七十四手,上九六桂(王手)。第七十五手,下同金。第七十六手,上三三马(王手)。第七十七手,下七七银右直。第七十八手,上八六金直。第七十九手,下同金。第八十手,上同金。
将棋:
棋盘为纵横九九八十一格,其中,己方三列为自阵,对方三列为敌阵。
棋子被称为“驹”,为五边形,两侧略斜,后方前尖,尖角指向对方,于格上布置行走。步兵九枚,飞车一枚,角行一枚,香车、桂马、银将、金将各二枚,以上为双方均有。另外,先手有玉将一枚,后手有王将一枚。
棋盘的先手在下位,后手在上位。先后双方轮流行步,每步只可动一子。
胜负:
获胜的目标是令对方的王将或玉将处于必被击杀的状态,即“诘”。下一步便可击杀的走步为“王手”。
棋子:
开局时,从远至近,九枚步兵列于自阵第一列。
第二列左数第二格为角行,右数第二格为飞车。
第三列从两边向中间,为香车,桂马,银将,金将,玉将或王将居中。
步兵可行前一格,不可退。
角行可行对角任意格。
飞车可行纵横任意格。
香车可行前任意格,不可退。
桂马可行横一纵二斜角格,不可退。
银将可行前方左中右一格及后方左右一格。
金将可行前方左中右一格,左右一格及后方一格。
王将和玉将可行八方一格。
除桂马外,行步不可跃过路径上棋子,可吃取对方棋子,不可吃取己方棋子。
升变:
棋子进入敌阵时,可翻转至另一面进行升变,亦可选择不升。升变后的棋子有不同名称和走法。
角行升变为龙马,除角行原步法外另可行八方一格。
飞车升变为龙王,除飞车原步法外另可行八方一格。
步、香、桂、银升变为成步(と金)、成香、成桂、成银,走法与金将相同。
行至不可再行的棋子必须升变。
金将,王将和玉将不可升变。
升变的棋子若被吃取,变回原状。
打入:
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