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务也转变成了“玩”游戏。
有一说一,云舒文觉得《中原》是真的好玩。
现在刚刚测试,看不出运营问题。
单纯从可玩性上来看,基本上属于能肝却不劳累,收菜也能跟主线进度的程度,策划把控得非常好。
这样无论是休闲党还是强度、进度党都能玩的很舒服。
玩法上很杂,半开放世界又结合了RPG和一般二次元游戏的收集玩法,但全游戏只有一个PVP玩法,并且没有排名和段位系统。
无论输赢都能拿满PVP奖励,只是场次问题而已。
充值系统有是有,但基本上大部分核心游戏材料都能白嫖。
还没正式出的0.5版本大概只需要二十三小时就能拉满主线、支线和各种活动,收菜的话大概需要五分钟。
还有许多其它小玩法,能够提供一定的奖励却不会太离谱,可玩性还不错。
按照目前策划规划的一周一小更,一月半一大更的情况来看,肝帝不会太无聊,每天抽两个小时就能勉强跟上第一梯队,可以说是很不错了。
bug数量还可以,并且不恶劣,相反很多在云舒文眼里有给玩家整活的效果,所以保留了。
就这样,一个周之后,《中原》1.0版本正式上线。
由于提前宣传过,短短两天下载量就突破了五十万。
并且在知名游戏论坛中获得了9.4的高分。
要知道1.0基本上《中原》最好玩的还没有出现。
云舒文和布洛妮娅坐在办公室,一条一条翻着评论,嘴角轻勾。
六个月后
《中原》1.4版本上线
此时《中原》已经在炎煌最高热度、最高评分、最多下载量游戏排行榜上霸榜四个月。
并且海外市场也一片欣欣向荣,世界合计流水已经是炎煌地区的三倍了。
由于炎煌文化味儿太冲了,一度掀起了全世界了解炎煌文化的热潮。
乔伊斯为了庆祝,特意在原理工作室召开庆功宴。
“《中原》的成功,离不开大家的努力,这样,今年的年终奖给大家翻三倍吧!”
杨振臂一呼,所有员工庆祝欢呼。
在角落,云舒文趁所有人还在狂热状态,给自己切了一半蛋糕。
“云舒文!你又在这里偷吃!”
布洛妮娅如影随形,一把拉住他的手臂。
“嘘——!”
云舒文似乎有几分心虚,环顾四周发现没人注意后松了口气。
随后,他把叉子猛地送到布洛妮娅口中,让其吃下小半块蛋糕。
“现在你也是“帮凶”了!”
云舒文一歪头调侃道。
布洛妮娅直视他的眸子,笑靥如花。
正在和乔伊斯聊天的杨似乎有所注意,偏过头去看到这一幕,莞尔一笑。
随后便不在意,兴高采烈地聊着《中原》的前景。
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霸王别姬今犹唱
七生九世手不放
棋落山河终不悔
柳叶轻抚美人面
意切情深心放飞
铃摇风起声悠脆
寺中夜月众星围
两岸清风不伤悲
鎏金过往你笑仍然美