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不高,一群新手,甚至是非科班新手,在熟手的带领下也可以完成工作。
美术条线也招聘了3人,全部都是原画,其中2名是著名艺术院校的应届生,1名是自学成才、依靠作品集入选的无学历画师,属于中级岗位,起步月薪便过万。
这三人之所以愿意来昊天游戏工作室,主要还是因为对修仙世界模拟器这款游戏的喜爱,不然他们完全可以到那些著名的大公司工作。
因为还无法只凭语言文字用智能游戏引擎生成角色和场景建模等美术资产,充其量只能用细节精准的原画来生成模型,游戏美术的生产质量和效率高度依赖于画师的个人水平,所以这份工资是省不了,也不能省的。
如此一来,目前昊天游戏工作室的成员增加到了13名:美术条线7人,其中主美兼原画1人(宁彩)、原画4人、建模2人(月凝等);程序条线5人(何映辉、程风等);策划条线1人(许昊)。
有了新鲜血液的加入,第二块地图——楚王朝与大摩寺的开发进度也按下了快进键。
下午五点整。
肖飞准时在系统上传了今天的代码,结束了一天的工作。
他伸了个懒腰,然后拉开了房间的窗子。
看着窗外远方美丽的暮色,感受着拂面而来的清爽晚风,嗅着空气里熟悉的乡土味道,肖飞感到无比愉悦。
这T才是生活啊!
从上一家公司辞职后,跨行入职新公司一个月,他发现当时面试官承诺的福利竟然都是真的——上班时间955从不加班、承诺的薪酬一分不少、还有允许长期居家远程上班……
如果不是前几天有笔以昊天游戏工作室名义打入他银行卡的七千多块钱,肖飞甚至怀疑自己是不是还在失业状态。
这份工作的舒适和之前他毕业后第一份工作的苦逼形成了极其鲜明的对比。
肖飞是学建筑类专业的,第一份工作是在工地做施工员。
根本没有休息日、每天晚上加班整资料不说,还有工作环境恶劣、背井离乡、常驻工地、接触不到同龄异性等一堆缺点。
更离谱的是薪资也只有四千多,还不如工地上小学毕业的小工高,更不用说有点技术的工种了,这让他深深怀疑自己花了四年上大学究竟是为了个啥。
于是,在工地煎熬了几个月后,肖飞提桶跑路了。