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游戏时代:从制作我的世界开始

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第42章 跳舞的线(1/2)
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    (想一想觉得前一张的人数有点不合理,所以我已经改成5,000万了。)

    (并且前面第39章那个2亿人的不合理数据,你已经被我改成了4亿往上。)

    别看这次下载量提升的快,但这仅仅只是暂时的。

    毕竟这几款游戏每一款游戏的玩家都是有限的。

    而当这些玩家都下载完好游快报后,再想邀请更多的人来下载好游快报就困难了。

    毕竟你不可能无缘无故把人家一个陌生人拉入好游快报。

    而这些玩家们之所以很快就下载了好游快报,也仅仅只是为了那点福利罢了。

    如果留不住人。

    那依旧是没有任何作用的。

    过不了几天,觉得没用或者内存不足的玩家就直接把它删了。

    余烁思考了一下,

    现在解决了平台的问题,余烁要解决的就是这个问题。

    平台的可持续发展问题。

    不能光靠着自家的产品。

    集思广益。

    只有接受大家的作品,这个平台才能变得更好。

    所以就在玩家们还在欢天喜地的领着福利时。

    余烁已经开始思考好游快报的版本更新了。

    首先的首先,最重要的一步,就是给评分系统加上游玩时长。

    这样下来,水军的用处就大大降低。

    也能保证评分的真实性。

    确保这是真实的评分。

    至于别的。

    他已经有了一个大纲。

    关于怎么补充游戏平台的大纲。

    当然首先第1步还是宣传。

    他直接将宣传广告撒了出去。

    至少,先宣传预热再说。

    版本更新,也要不了三天的。

    傅强是一位独立游戏开发者。

    半年前他突然想到了一个好点子。

    如果他将游戏与音乐结合在一起,让玩家点击屏幕进行音乐节奏的配合,那一定会是一款好游戏!

    怀揣着自己对游戏的梦想,他就开始边学习网上的资料,边制作游戏。

    足足花了半年的时间,他可算制作好了这款他自认为非常好的游戏。

    并将其上传到了联合游戏平台上面。

    结果压根一个玩的人都没有。

    一点流量都没有。

    看着爆火起来的我的世界,但是又羡慕,又没有办法。

    他试着联系各大主播帮他宣传游戏,可是要么就是不理他,要么就是要很多钱。

    我的世界能够因此而火起来,仅仅只是一个例外而已。

    更多的人,更多的独立游戏开发者,都和他一样,没有任何办法。

    纵使他们有再多新奇的点子。

    也根本没有丝毫的展示空间。

    他曾经也想改变这个世界的游戏现状。

    可是他最后意识到。

    个人,终究敌不过资本。

    资本好像盘踞在他头上的利刃。

    想让他活他就活,想让他死他就死。

    这两天,他将游戏从联合游戏平台下架了。

    对于联合游戏平台,他已经彻底失望了。

    他无数遍的玩着自己亲手创造出来的游戏。

    无数遍的修着新出的bug。

    可是最终的努力,没有带来一点回报。

    反倒是他现在穷的快揭不开锅了。

    他的父母和亲戚在过年的时候已经责怪过他。

    说他不务正业,一天到晚抱着个游戏梦,还不如去厂里找个工作。

    他当场就发飙了,他的梦想,不是那么不值钱的东西。

    于是在与父母大吵了一场之后,他就离家出走了。

    一直到现在。
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