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开局成为虫族主宰

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第284章 逼近(1/2)
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    勒维亚坦号上。

    艾薇坐在指挥椅上,摇晃着一双大长腿。

    指点着主屏幕上的星图,与叶妍共同商讨。

    “这一片星域就如同一个口袋,根本没有什么腾挪的空间!”

    “尤其是我们还有一支运输舰队,这就限制死了我们南北方向的路径。”

    “因此,能够跑的方向,只剩东西两条路。”

    “按照你先前的打法,星云团的环境更加复杂一点,当然更利于我们拖延时间”

    “但是,有一个逻辑问题。”

    “我们的目的是拖延时间,但我们要给敌人表现出来的目的,是我们逃离的胜券在握!”

    “逃往星云团,虽然拖延的时间更多,但我们却再也没有逃离的机会。”

    “这会让精明的敌人,察觉到不对劲!”

    “而暗流区,虽然时空更加的混乱,但这混乱之中却也隐藏着一些神秘的虫洞。”

    “这反而会让敌人深信不疑,我们这支舰队是真的在逃跑,并且还能够跑得掉。”

    “不过,虽然东部暗流区,仅仅只有十八个小时的拖延时间!”

    “但,如果对方指挥官足够聪明的话!”

    “我们这十八个小时,说不定能玩出上百个小时的花样!”

    说罢,艾薇的眼神,零星的落在几个天体,和某些初生恒星的身上。

    ......

    如果按照正常的思维,两点之间必然是线段最短。

    然而事实上,在宇宙中,很多我们习以为常的认知,都将出现巨大的偏差。

    就比如说在宇宙中,使用最普遍的曲率引擎。

    其航行的方式,本身就是对空间的扭曲。

    而当空间扭曲之后,你还能说位于空间中的两个点,距离最近的,是根据扭曲空间所描绘出的那条直线吗?

    因此,在宇宙中,因为空间时间分布的不均匀,加上大质量恒星对时空的扰动。

    我们肉眼所看到的直线距离,很可能反而在时空中更远。

    尤其再加上大质量恒星,可以形成加速的弹弓效应。

    因此在宇宙中,有些南辕北辙的航行方式,反而要比直线追逐更加的有效。

    此时。

    在罗森家族旗舰指挥舱的阿奇尔·罗森,就在计算这种将加速度利用到极致的特殊航行方式。

    三维空间虚拟星域图上。

    在各种标识模块布满的星域中。

    一道航行曲线,由阿奇尔·罗森当前所在位置,向【x:16,y:42】的方位上偏移。

    而后漫长的虚线,穿越大片空旷的区间。

    直勾勾地抵达一处恒星附近。

    然后下一刻,一道极夸张的抛物线,直接将虚线拉满

    环绕着恒星运行半周之后,反向向着臧睿韵舰队驶向的目标飞去。

    这道虚线的速度,明显要比刚开始提升了一倍有余。

    然后以肉眼可见的速度,竟然追上了臧睿韵舰队。

    后发先制地斜插在臧睿韵舰队的正前方。

    阿奇尔·罗森看到这样的推算结果。

    口中直接下令道。

    “狂蟒六队,沿新标K16航道出击,按方案计划拦截【命运之轮】的舰队。”

    嗡!

    下一刻。

    两支舰队转身偏移,按着阿奇尔·罗森模拟出来的路线,开始高速前行。

    刷!

    三维空间虚拟星域图上。

    又一条新航道产生。

    这一次新航道转向另一个方向,而在他的前方,三颗小型行星,正不知围绕着哪个中心在转动。q.o

    而后漫长的虚线,延伸到三颗行星附近。

    依次通过三颗行星的弹弓效应
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