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文娱:从心花路放开始

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第193章 桑青亦想到的小游戏(二合一)(1/4)
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    战斗还没有结束,因为还有三个人正在往这边赶。

    清理掉楼上的俩个人之后,郁经艺又重复起了和之前一样的操作!

    开始卡位置等对方攻楼。

    观众看到郁经艺的这一波操作,顿时乐了。

    “郁总这是将吃鸡游戏玩成了守楼的游戏!厉害厉害!我称之为最强!”有评论说!

    “靠!笑死我了!熟练的让人心疼!看来郁总平时没少被攻楼!他对这栋楼也太熟悉了!”

    “这就是我的领域我做主吗?好强!以后这个蓝色的小楼就用郁经艺的名字命名吧!”

    ……

    弹幕一片祥和欢快的气氛。

    其实很多人根本不在乎郁经艺开不开挂,或者说学习郁经艺战术。

    看直播只是图一乐罢了!谁看直播是过来学技术的?

    不可能的!

    游戏还在继续。

    十个人都做不掉郁经艺,剩余三个人肯定也做不到。

    邓幼怡和暮水云这个时候终于派上了用场。

    邓幼怡的技术还是有的!暮水云就不用看了。她俩和俩个人对枪,暮水云一个照面就被爆头打倒了。

    需要郁经艺出手拉枪线,然后暮水云去拉她。

    在这个插曲之后,三个攻楼的人很快就被消灭了。

    P城的危机就这么结束了。

    后面三个人嘎嘎乱杀!暮水云负责嘎嘎,郁经艺和邓幼怡负责乱杀。

    最终顺利吃鸡。

    一局游戏打完,这个时候也下课了。

    郁经艺看了一眼黑板,秘密麻麻的全是知识点,他根本看不懂,只能后面找班级里面成绩好的同学帮忙了。

    上完课,下午郁经艺去了一趟动音。

    罕见的,今天桑青亦竟然没课。郁经艺看到她在一间培训室里面讲PPT。

    他在窗外瞄了一眼,好像是一个小游戏。

    “现在我们打算做得这一款游戏其实很简单,第一次优化我们发布俩关!”

    “俩关是不是太少了!还是第一关这么简单地情况下!”台下有人质疑!

    “不少!第一关简单,因为第一关是为了让用户熟悉游戏规则,相信你们也能看出来,这个游戏的设计有点像消消乐和纸牌游戏的结合!只不过,我们增加了一个卡槽!卡槽满了就失败了!选三张一样的卡片进入卡槽就可以消除桌面上的卡片。直到最后三张卡片消除完成,游戏结束。”桑青亦介绍道。

    郁经艺听了后点了点头,“这个游戏有点意思!”

    “那就是说,桌面上的卡片每一张都能找到至少三张和它一样的!可能是六张,也有可能是九张,但必须是三的倍数。这样就能保证所有的卡片最后能全部消除!”有人听懂了,回答道。

    “对!不过我们能控制用户能看到的卡片,他们只能看到最上面一层的卡片!也就是说,最上面的卡片消除完成了,才能看到下面的卡片!这个机制就方便我们控制游戏的难度。例如:卡槽里面都是单卡!但是桌子上面没有俩张卡和单卡放在一起消除!这就是输了!当我们将一样的卡,一个放在最上面,另外俩个放在最下面的时候,那么用户就很难通过这一关,或者说根本通不了关!”暮水云解释道。

    “那我们做这个游戏的意义是什么呢?既然不能过关!那又有什么意义呢?”有人提出质疑。

    “不是不能过关,我们要卡过关的难度!第一天我们推出俩关!难度高!或者说是一个过不去的关卡!到了第二天的时候做出了第三关,第二关适当降低难度!或者说通过一些小的机制,就有机会通过第二关!注意我说的话,是有机会!”

    “小机制?”有反应慢的女设计师举手。

    “对!比如,有一次清晰卡池剩余卡牌的机会!有机会让你
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