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逃荒:农门小福包不花钱就会死!

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第54章 爽快值不够花!(2/2)
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成消费任务,否则……真的会死哦!】

    苏意……

    听着一连声的【叮!】,虽然语气平平,但是话里话外都带着情绪。

    这还不叫生气?

    系统也会生气?

    不对,系统你干嘛给我连环发放消费金,还凑了个……

    二??

    系统你大爷的!!!

    系统却再也不吭声了。

    而商城面板一直都在,似乎正等着苏意消费呢。

    苏意盯着【技能】下三大二级分类。

    【防御技能】【攻击技能】【赠予技能】

    系统提示过,【赠予技能】要用智慧慎重使用。

    应该是双倍爽快值,划不划算全靠自己来衡量吧。

    想了想,她再次召唤系统,问出疑惑。

    “系统,目前爽快值都是根据消费金额度和不同比率累积起来的,破二的倍数便奖励抽奖。”

    “若我把爽快值拿来兑换了技能,不是数值会下跌吗?”

    “若是累积爽快值变成了零,那些抽奖所得会被回收吗?”

    【叮!检测到宿主对爽快值兑换技能有疑惑,其实多虑了!】

    【累积爽快值是已经发生过的结果,破二的倍数有抽奖是目前等级给予的福利。】

    【使用爽快值兑换技能是系统赋予爽快值的另一项功能,与抽奖奖励是两回事。】

    【当爽快值为零时,只有一个结果:请努力赚取爽快值,爽快值破二的倍数时,有抽奖奖励;爽快值能兑换技能。】

    系统一通解释有些绕,苏意听完半天没有吭声儿。

    但她并没有觉得系统是在跟她废话,因为所有解释皆围绕同一个问题在回答。

    只是同一个问题,似乎又涉及到两个问题。

    系统的意思……

    这两个问题不是一回事,也就是说,爽快值拥有两个功能。

    触发抽奖。

    兑换技能。

    至于哪一个更划算,要如何将利益最大化,就看自己怎么使用了。

    想到又到手的二万两银子……

    苏意突然嘿嘿一笑。

    虽然数字有些杀伤力不大、侮辱性极强。

    但钱就是钱。

    在这世界有钱就是王道,花钱总比赚钱香!

    她一口气兑换了十个逢凶化吉护身符。

    虽然同是抵消一次伤害,但逢凶化吉护身符,却比抵消伤害护身符,要贵三千爽快值。

    都快贵上一半了,定然有贵的道理。

    或许,是在辨别危险上品种更丰富、使用更灵活?

    总之,只要她使劲花钱赚爽快值,就能不断累积爽快值,先抽奖,再兑换技能。

    一瓜两吃岂不美哉!

    而她不但想一瓜两吃,还想三吃呢。
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