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训练第一天,sky没有给大家太多的压力,选人也是让他们按照自己的情况来进行选择。再加上中单跟射手还是第一次跟他们三个配合,所以第一把前期打的有点混乱。反而是OMG在前期取得了优势。
还好中期两波姜林、金贡先后操作,愣是靠着团战将经济打了回来,大龙一波团,当系统显示GT拿下大龙,对面也果断在所有人打出了GG。
双方退出了游戏。
sky拍拍手,嘴上连声说着“nip;a;水银弯刀现在只解除控制效果,在上单这条路的霸主地位也是越来越得到了巩固。
同样这个原因,劫这个英雄对于后排的威胁骤然上升,成为了很多队伍中单在打野拿了AP英雄后的选择。
不过这个版本最逆天的英雄还是重做后的马尔扎哈,类似女妖的被动,再加上技能被动附带的对野怪额外50%的伤害。
这个英雄一下成为了打野英雄位置上T0级别的英雄,并且没有哪个打野英雄能达到它这个级别。
没办法,刷野快也就刷了,6级后还有一个强力的硬控技能,抓到基本就是死,有点类似于以前版本的狼人。
但相比狼人,他的清野速度,还有伤害,还要高很多。
GT放过几次给对手,姜林打完后就一个感觉,这也是能提升打野选手实力的英雄,就跟春季赛的露露一样。
估计夏季赛没有哪只队伍会将这个英雄放出来。能在比赛场上玩到这个英雄的,绝对是幸运儿。
当然,这对于姜林来说,应该算是一个好消息!
因为红色方固定承担这个BAN位,他蓝色方玩游戏的时候,男枪放出来的概率就更大了。说来也是心酸,自从他打职业开始,都还没在比赛场上用过这个英雄。
眼睁睁看着这个英雄连削几个版本……
好消息是,目前男枪在打野位置上的强度已经下降了更多,现在的他,更依赖暴击,也更需要发育。
说不定他就快能在比赛场上使用男枪了。
虽然就目前几天的训练赛情况看来,其他队伍还是在习惯性地禁用他这个英雄……
另外峡谷先锋这两天在训练赛上的重要性一再下滑。
重做后的“独眼怪”现在比之前更难打了不说,而且只刷新一只,提供的buff效果长达20分钟。
效果是:提升一定的免伤效果以及让一名英雄附带一个类似“电刀”的被动。
看着很强力,但除非下路射手拿这个buff,又或者打“41”分推战术的时候,上单拿这个BUFF,要不然拿下的意义并不是很大。
可真要说让一个下路在前期的某个时间端特意从下路跑来上路打个峡谷……
季中赛版本推出了元素龙以及远古巨龙,重新让小龙坑的竞争变得激烈了起来。
山脉亚龙:击杀该属性龙,永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
炼狱亚龙:提升英雄击杀能力。增强单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
云端亚龙:提高脱离战斗后的移动速度。增强地图机动能力。击杀云端亚龙在永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
海洋亚龙:提升生命和法力回复。增强攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
远古巨龙就更变态了,获得巨龙buff不仅能让英雄技能和普攻提供强大的持续性灼烧效果。更是可以增强元素亚龙所提供的增益效果。
反正,在游戏中刷出火龙或者土龙的时候,绝对不会发生下路离开下半野区,去上半野区争夺峡谷的事情。
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